tikz: 3D での座標系の指定

tikz: 3D での座標系の指定

現在、LaTeX で TikZ プログラムを使用して 3D 図形を描画しています。3D で座標系を再定義する必要があります。以下は私が試した MWE です。

\documentclass{scrreprt}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{3d}
\begin{document}
    \begin{tikzpicture}[x={(0:1)},y={(60:1)},z={(30:1cm)}]
        \draw[->] (0,0,0) -- (1,0,0);
        \draw[->] (0,0,0) -- (0,1,0);
        \draw[->] (0,0,0) -- (0,0,1);
    \end{tikzpicture}
\end{document}

そして、次の図が示されます。 ここに画像の説明を入力してください

しかし、z 座標を z={(30:1)} (次元なし) に変更しようとすると、次のような別の図が表示されます。

\documentclass{scrreprt}
\usepackage{tikz}
\usetikzlibrary{3d}
\begin{document}
    \begin{tikzpicture}[x={(0:1)},y={(60:1)},z={(30:1)}]
        \draw[->] (0,0,0) -- (1,0,0);
        \draw[->] (0,0,0) -- (0,1,0);
        \draw[->] (0,0,0) -- (0,0,1);
    \end{tikzpicture}
\end{document}

ここに画像の説明を入力してください

では、XYZ ベクトルはどのように回転するのでしょうか? それらはすべてベクトル (1cm,0) に基づいて回転するのでしょうか? pgf マ​​ニュアルで答えが見つからなかったため、ここでヘルプを検索しました。

ご協力いただければ幸いです。

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