tikz: 矢印、偶数奇数ルール、台形の形状、穴を通る矢印の描き方

tikz: 矢印、偶数奇数ルール、台形の形状、穴を通る矢印の描き方

私は次のようなものを tikz したいと思います:

ゴール

と:

% https://tex.stackexchange.com/q/245944
\documentclass[tikz]{standalone}
\usepackage{pgfplots}
\pgfplotsset{compat=newest}
\standaloneenv{tikzpicture}
\begin{document}
\usetikzlibrary{calc,shapes.geometric}
\begin{tikzpicture}
    \coordinate (hole) at (1ex, 3ex);
    \node[trapezium, trapezium left angle=120, trapezium right angle=60, minimum width=4ex, minimum height=4ex, rotate=30] (layer) {};
    \path[draw, even odd rule]
        {(layer.top left corner) -- (layer.bottom left corner) -- (layer.bottom right corner) -- (layer.top right corner) -- cycle}
        {($(layer.bottom left corner)+(hole)$) ellipse [draw, x radius=1.0ex,y radius=0.8ex, rotate=0]};
    \draw[-]  ($(layer.bottom left corner)+(hole)$)            -- +(0ex, 4ex);
    \draw[->] ($(layer.bottom left corner)+(hole)+(0ex,-3ex)$) -- +(0ex,-2ex);
\end{tikzpicture}
\end{document}

私が生産できるもの:

ムウェ

しかし、この解決策は粗雑な感じがします (台形を描き直したり、矢印を 2 つに分割したり...)。少し生気がありません。

どうすれば、余分なものなしでeven odd rulewith を使用して、矢印間の隙間のサイズを推測せずに穴に矢印を描くことができますか?trapezium\patheven odd rule

答え1

これは、 の偶奇ルールを使用します\clip。3D オブジェクトの前景と背景を分離する必要があることに注意してください。

\documentclass[tikz]{standalone}
\usepackage{pgfplots}
\pgfplotsset{compat=newest}
\standaloneenv{tikzpicture}
\begin{document}
\usetikzlibrary{calc,shapes.geometric}
\begin{tikzpicture}
    \coordinate (hole) at (1ex, 3ex);
    \node[trapezium, trapezium left angle=120, trapezium right angle=60, minimum width=4ex, minimum height=4ex, rotate=30] (layer) {};
    \path[draw]
        (layer.top left corner) -- (layer.bottom left corner) -- (layer.bottom right corner) -- (layer.top right corner) -- cycle
        ($(layer.bottom left corner)+(hole)$) coordinate(C) ellipse [draw, x radius=1.0ex,y radius=0.8ex, rotate=0];
    \path[->] (C) ++(0ex, 4ex) -- ++(0ex,-8ex);% grow bounding box
    \begin{scope}[even odd rule]
    \clip (current bounding box.south west) rectangle  (current bounding box.north east)
        (layer.top left corner) -- (layer.bottom left corner) -- (layer.bottom right corner) -- cycle;
    \draw[->] (C) ++(0ex, 4ex) -- ++(0ex,-8ex);
    \end{scope}
\end{tikzpicture}
\end{document}

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