RHEL 7 - インターネットのないサーバーでチームを構成するにはどうすればいいですか?

RHEL 7 - インターネットのないサーバーでチームを構成するにはどうすればいいですか?

私は自分のサーバーにRHEL 7をインストールする準備をしています。ドキュメントで読んだのですが

The networking teaming daemon, teamd, is not installed by default.
To install teamd, issue the following command as root:
yum install teamd

デフォルトでは、サーバーはインターネットに接続されていません。インターネットは LACP 経由の特定の VLAN 経由でのみ利用できるため、インターネットなしでチーミングを構成する必要があります。

  • デフォルトでは RHEL 7 に teamd がないというのは正しいですか?
  • もしそうなら、teamdインターネットなしでインストールするにはどうすればいいでしょうか?

更新CentOS LiveCDのteamdでもデフォルトでインストールされます。それで、ドキュメントの「teamd はデフォルトではインストールされません」とはどういう意味なのか疑問に思います。「最小限のインストール」のみを意味しているのでしょうか? 「GUI 付きサーバー」をインストールすると、「teamd」がインストールされますか?

更新2これは研究上の質問です。現在、検証できる RHEL 7 環境がありません。RHEL 7 がプリインストールされている場合teamd、私が抱く唯一の疑問は、なぜドキュメントにプリインストールされていないと書かれているのか、ということだと思います。

答え1

複数のネットワーク カードを 1 つにまとめる予定がない限り、これは必要ないと思います。

抜粋 -http://fedoraproject.org/wiki/Features/TeamDriver

チーム ドライバーの目的は、L2 レイヤーで複数の NIC (ポート) を 1 つの論理 NIC (チームデバイス) にチーム化するメカニズムを提供することです。このプロセスは、「チャネル ボンディング」、「イーサネット ボンディング」、「チャネル チーミング」、「リンク アグリゲーション」などと呼ばれます。これは、ボンディング ドライバーによって Linux カーネルにすでに実装されています。

注目すべき点の 1 つは、チーム ドライバー プロジェクトはボンディング ドライバーと同様の機能を提供しようとしていますが、アーキテクチャ的にはボンディング ドライバーとはまったく異なるということです。チーム ドライバーはモジュール式で、ユーザー空間主導型であり、非常に軽量かつ効率的で、ボンディングに比べていくつかの明確な利点があります。チームの構成方法は、ボンディングの方法とは大きく異なります。

この機能は次の 2 つの部分で構成されています。

  • カーネル モジュール (モジュール)。これらはすでに Fedora 18 カーネル パッケージの一部です。
  • ユーザー空間ライブラリ (libteam パッケージ) とデーモン (teamd パッケージ)。

initscripts では Team ドライバーがサポートされていますが、おそらく Fedora 19 では、Team デバイスの処理も Network Manager に統合される予定です。

オンラインでダウンロードする場合は、次のタイトルの U&L Q&A で説明している方法を利用できるはずです。リポジトリからファイルをダウンロードし、後でインターネット接続なしでインストールするにはどうすればよいですか?

関連情報