Puppet 定義型と 1 つの .erb ファイルから複数のテンプレートを作成する

Puppet 定義型と 1 つの .erb ファイルから複数のテンプレートを作成する

私が遭遇したこの問題の解決策を見つける必要があります。

私は、配列を使用して定義した複数のファイル リソースを生成するために、template.erb 内でハッシュ (後でスマート クラス パラメータとしてオーバーライドされるはずです) を反復処理しています。最初のキー値ペアのセットを終了したら反復処理を停止し、次のファイルへの書き込みを開始したいと思います。

わかりやすくするために例を挙げます。

#### init.pp ####
class testing ( 
$nameid = ['alex','ben'],
$game_code = {
    alex_super_mario => {
            "type"     => "1",
            "characters" => {
                            "bowser" => "123",
                            "luigi" => "456",
                            "princess" => "789" }
    },
    ben_mega_man => {
            "type" => "2",
            "characters" => {
                            "something" => "111213",
                            "else" => "131415",
                            "lastone" => "161718" }
    },
 }
) {

define testing(
$base_path = '/var/tmp/testing',
){
file  {"${base_path}/${name}_file.xml":
  owner   => 'root',
  group   => 'root',
  ensure  => 'file',
  mode    => '0644',
  content => template("testing/template.xml.erb"),
 }
}
testing { [$nameid]: }
}
### テンプレートファイル ### template.xml.erb
  <% @nameid.each do |username| %>
<UserName><%= username %></UserName>
<% end %>
<games>
<% @game_code.sort.map do |hero, value| %>
<% value.sort.map do |game,code| %>
         <% if game == "characters" %>
                <% code.each do |k, v| %>
    <game>
        <type><%= value['type'] %></type>
        <gameid><%= v %></gameid>
        <extcharacters>
            <char>/var/tmp/<%= k %></path>
        </extcharacters>
    </game>
            <% end %>
    <% end %>
 <% end %>
<% end %>
</games>
# これにより、予想どおり、配列 $nameid = ['alex','ben'] から 2 つのファイルが生成されます。
Notice: /Stage[main]/Testing/Testing::Testing[ben]/File[**/var/tmp/testing/ben_file.xml**]/ensure:     defined content as '{md5}21af03b1dd7427d17c2460bae323bc24'
Notice: /Stage[main]/Testing/Testing::Testing[alex]/File[**/var/tmp/testing/alex_file.xml**]/ensure:     defined content as '{md5}21af03b1dd7427d17c2460bae323bc24'
Notice: Finished catalog run in 0.34 seconds

ただし、これらのファイルの中身を見ると、ハッシュ $game_code から「alex_super_mario」と「ben_mega_man」の両方のキーの出力を含む 2 つの同一ファイルが表示されます。

私が達成したい期待出力は、基本的に、"alex_super_mario" => { .... に対して実行される最初の反復セットを、alex ユーザー名とともに alex_file.xml 内に配置することです。

そして、ben_mega_man のものは ben ファイル内に入ります。

これは可能ですか?

    <UserName>alex</UserName>  <--- ## this should go into the alex_file.xml

<UserName>ben</UserName> <--- ## this should go into the ben_file.xml ##

<games>




    <game>                       ## <-- this should go to the ben_file.xml
        <type>2</type>
        <gameid>111213</gameid>
        <extcharacters>
            <char>/var/tmp/something</path>
        </extcharacters>
    </game>

    <game>
        <type>2</type>
        <gameid>161718</gameid>
        <extcharacters>
            <char>/var/tmp/lastone</path>
        </extcharacters>
    </game>

    <game>
        <type>2</type>
        <gameid>131415</gameid>
        <extcharacters>
            <char>/var/tmp/else</path>
        </extcharacters>
    </game>




    <game>                  ### <------ these should go into the alex_file.xml
        <type>1</type>
        <gameid>123</gameid>
        <extcharacters>
            <char>/var/tmp/bowser</path>
        </extcharacters>
    </game>

    <game>
        <type>1</type>
        <gameid>789</gameid>
        <extcharacters>
            <char>/var/tmp/princess</path>
        </extcharacters>
    </game>

    <game>
        <type>1</type>
        <gameid>456</gameid>
        <extcharacters>
            <char>/var/tmp/luigi</path>
        </extcharacters>
    </game>






</games>

答え1

テンプレートは明示的に nameid をループし、次に game_code 内のすべてのキーをループするので、当然、生成された各ファイルにはすべてのデータが含まれます。おそらく、次のようなものになります。

<UserName><%= @name %></UserName>
<games>
<% @game_code.sort.map do |hero, value|
if (somecondition)
value.sort.map do |game,code| 
         <if game == "characters" 
                 code.each do |k, v| %>
    <game>
        <type><%= value['type'] %></type>
        <gameid><%= v %></gameid>
        <extcharacters>
            <char>/var/tmp/<%= k %></path>
        </extcharacters>
    </game>
            <% end 
     end 
  end 
end
end %>
</games>

ただし、「somecondition」は、現在の「値」ハッシュが現在のヒーロー名と一致するかどうかを判断します(game_code のキーが nameid の文字列と一致しないことを考えると、それをどのように行うかはわかりません)。

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