Unity 3D でアプリケーション ウィンドウのプレビューの回転を無効にする方法

Unity 3D でアプリケーション ウィンドウのプレビューの回転を無効にする方法

私は3D UnityでUbuntu 12.04を使用しています。

同じアプリケーション (たとえば Nautilus) の複数のウィンドウを開いて、そのランチャー (Unity アプリ ランチャー バー内) をクリックすると、ウィンドウ プレビューが表示され、アクティブにするウィンドウを選択できます。ただし、プレビューでは必要なウィンドウがどれなのか確実に認識できないことがあります。そのため、そのうちの 1 つをクリックします。間違ったウィンドウがアクティブになった場合は、ランチャーをもう一度クリックして、次のウィンドウを試します。しかし、その後、プレビューの位置が変わった (回転した) ことがわかりました。そのため、ウィンドウの順序を予測して、繰り返しなくすべてを反復することはできません。

「ウィンドウプレビューの回転」機能を無効にしたいと思います。

出来ますか?

答え1

可能かどうかはわかりませんが、より高速なALT+ ~(またはキーボードの TAB キーの上の ALT + キー) を使用して、1 つのアプリケーション内でウィンドウを変更できます。

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