Godot は正常に開きますが、何らかの理由でウィンドウのサイズが変わりません

Godot は正常に開きますが、何らかの理由でウィンドウのサイズが変わりません

そこで、私は、長くて頭の痛い (Linux 初心者なので) Godot をインストールして実行ファイルにするプロセスを実行しました。Crouton から正常に動作するファイルにアクセスすると、1 つの問題が発生します。Godot のウィンドウのサイズを変更するための適切なキーボード ショートカット/コマンド/操作さえわかりません。ウィンドウのサイズは、作業するには小さすぎます。UI でサイズを変更できる部分が見当たらないので、具体的にどうすればいいのでしょうか。

答え1

気にしないでください。デスクトップ環境を GNOME に変更し、Bionic Beaver に更新すると、すべてがうまく動作します。

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