%20%E3%82%92%E5%89%8A%E9%99%A4%E3%81%97%E3%81%A6%E3%80%81%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6%E3%81%AB%E6%88%BB%E3%81%99%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%AF%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8B%3F.png)
Unity 2D では、最大化されたウィンドウのボタンは、デフォルトで自動的に非表示になるランチャーの上に配置されます。正直に言うと、自動的に非表示になるものが嫌いなので、ボタンを (最大化されたウィンドウ、最小化された場合は問題なし) 右側の Me メニューの下に移動できるかどうか疑問に思っていました。
可能ですか? ダッシュは常に表示されています。この問題が発生しない唯一のプログラムは Chrome です。「システム タイトルとバーを使用する」の選択を解除すると、ボタンが Me メニューのすぐ下に表示されるからです。これはすべてのプログラムで実行できないのでしょうか?
答え1
「インジケーター アプリ メニュー」を削除すれば、Lucid のときと同じ状態になり、最大化時にパネルに固執しなくなります。
に従ってこれ質問。
答え2
申し訳ありませんが、現在のバージョンのUnityでは不可能です