私は今、Blenderでとても凝った壁紙を作っているのですが、壁紙を投稿できるコンテストがあり、優秀な作品が次のUbuntuリリースに収録されることを知りました。15.04の壁紙コンテストに参加したいのですが、
- いつ始まりますか?
- どうやって参加すればいいですか?
- 最小画像解像度とは何ですか?
- Cycles を有用なものにするには(ノイズなしで)いくつのサンプルを使用する必要がありますか?
答え1
まだ始まっていないと思います。14.10のコンテストは8月に始まりました。これがイアン・ファレル 言わなければならなかった:
- 画像は、あまりに雑然としすぎたり、形や色が多すぎたりしないように注意し、全体的に同じようなトーンにするのが良い目安です。
- 焦点を 1 つに絞る、つまり画像に視線を引き付ける 1 つの領域にすると、画像が雑然としすぎるのを避けることもできます。
- 左端と上端には Ubuntu のランチャーとパネルが配置されているため、ユーザー インターフェイスと衝突しないように、画像が配置された状態でどのように見えるかに注意してください。自分のデスクトップで試してみて、どのように感じるかを確認してください。
- さまざまなアスペクト比で画像を試して、さまざまな解像度の小さい/大きい画面で重要な部分が切り取られていないことを確認します。
- 壁紙のガイドをご覧くださいUbuntu ウィキ画像のサイズに関してですが、目標解像度は 2560 x 1600 です。
- 解像度以外のルールはすべて破ってください! :D
これを見るとああ、神様! ウブントゥ!記事どうやら投稿は Flickr プールに対して行われるようです。
答え2
昨年の 14.04 のコンテストは 1 月末に始まりましたが、15.04 のコンテストについてはまだ何も見当たりません。
待っている間に、公式ガイドライン望ましいフォーマットは 2560 x 1600 ですが、そこにリストされているさまざまなサイズをサポートする必要があります。