
XFCE または LXDE でティアフリー合成を行うために Compton を使用する
これらの解決策を試してみましたが、Web ページをスクロールしているときに画面上でひどい画像のティアリングがまだ発生します。
NVIDIA 設定で有効にして、起動に追加しSync to VBlack
ました。Allow Flipping
compton -b
出力sudo lspci | grep NVIDIA
01:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation GT200 [GeForce GTX 260] (rev a1)
conf ファイル
# nvidia-settings: X configuration file generated by nvidia-settings
# nvidia-settings: version 331.20 (buildd@roseapple) Mon Feb 3 15:07:22 UTC 2014
Section "ServerLayout"
Identifier "Layout0"
Screen 0 "Screen0" 0 0
InputDevice "Keyboard0" "CoreKeyboard"
InputDevice "Mouse0" "CorePointer"
Option "Xinerama" "0"
EndSection
Section "Files"
EndSection
Section "InputDevice"
# generated from default
Identifier "Mouse0"
Driver "mouse"
Option "Protocol" "auto"
Option "Device" "/dev/psaux"
Option "Emulate3Buttons" "no"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection
Section "InputDevice"
# generated from default
Identifier "Keyboard0"
Driver "kbd"
EndSection
Section "Monitor"
# HorizSync source: edid, VertRefresh source: edid
Identifier "Monitor0"
VendorName "Unknown"
ModelName "ViewSonic VA1926wSERIES"
HorizSync 24.0 - 82.0
VertRefresh 50.0 - 75.0
Option "DPMS"
EndSection
Section "Device"
Identifier "Device0"
Driver "nvidia"
VendorName "NVIDIA Corporation"
BoardName "GeForce GTX 260"
Option "Coolbits" "4"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen0"
Device "Device0"
Monitor "Monitor0"
DefaultDepth 24
Option "Stereo" "0"
Option "metamodes" "nvidia-auto-select +0+0"
Option "SLI" "Off"
Option "MultiGPU" "Off"
Option "BaseMosaic" "off"
SubSection "Display"
Depth 24
EndSubSection
EndSection
ティアリングは、Web ブラウザーの使用時や Ristretto 画像ビューアの使用時に発生します。ゲームやフラッシュ ビデオなどのビデオ アプリケーションではティアリングは発生しません。
ファイルマネージャでも画像のティアリングが発生します
答え1
完全なコンポジションパイプラインを強制することで問題を解決しました
このコマンドを使用してテストする
nvidia-settings --assign CurrentMetaMode="nvidia-auto-select +0+0 { ForceFullCompositionPipeline = On }"
そして、セッションとスタートアップにこのコマンドを追加することで変更を永続化しました
nvidia-settings --assign CurrentMetaMode="nvidia-auto-select +0+0 { ForceFullCompositionPipeline = On }"
Xubuntu 14.04 を実行している私の GTX260 ではうまく動作しました :D