Der Steam-Controller läuft im Big Picture-Modus der Steam-App einwandfrei, aber wenn ich ein Spiel lade und versuche, den Controller zu verwenden, erfolgt keine Reaktion auf die Aktivität im Spiel. Ich kann ihn jedoch verwenden, um das Steam-Menü zu öffnen und darin zu navigieren, indem ich die Steam-Taste drücke. (Ich habe diese Lösung bereits erfolglos ausprobiert:Wie bekomme ich einen Steam Controller zum Laufen?)
Wie kann ich den Controller in Spielen zum Laufen bringen?
Läuft: Ubuntu GNOME 17.04 x64 GNOME 3.24.1 Linux-Kernel 4.10.0-21-generic Steam-Beta-Client (erstellt am 26. Mai 2017)
Antwort1
Ihr Problem ist möglicherweise gelöst, aber ich habe genau das gleiche Problem. Nach vielen Recherchen fand ich in diesem Thread (Wie bekomme ich einen Steam Controller zum Laufen?), auf die Sie Zugriff haben müssen /dev/uinput
. Ich habe es einfach sudo chmod 666 /dev/uinput
vor dem Starten des Spiels ausgeführt und der Steam Controller hat im Spiel wunderbar funktioniert!
Hoffe das hilft!
Antwort2
Die kurze Antwort:
sudo apt install steam-devices
Die lange Antwort:
Ich habe den Steam-Controller seit einem halben Jahr nicht mehr benutzt und wollte nur mal sehen, ob er mit Ubuntu 17.10 funktioniert und
„Kein Controller erkannt“ sowie keine Option „Steam-Controller hinzufügen“ im BP-Modus.
Dabei fielen 2 Dinge auf: 1/ Es funktionierte, während es angeschlossen war (obwohl es immer noch nicht erkannt wurde!) 2/ Im drahtlosen Modus reagierte es überhaupt nicht, außer dass es beim Neustart des Computers an- und ausging
Ich wusste also, dass Controller und Dongle grundsätzlich funktionsfähig waren.
Mit diesem Befehl sollte es funktionieren:
sudo apt install steam-devices