So kompilieren Sie C++ in Ubuntu in eine DLL-Datei

So kompilieren Sie C++ in Ubuntu in eine DLL-Datei

Jetzt kann ich mithilfe der bereitgestellten Make-Datei erfolgreich kompilieren. Jetzt möchte ich das Projekt in eine DLL-Datei kompilieren. Wie muss ich die Make-Datei ändern?

Die Make-Datei lautet:

default: all

# -------------------------------------------------------------------
# Change the path to Z3 4.1.1 accordingly
# The directory indicated by this path should contain "lib" and "bin"
# e.g. "/home/z3_src_4.1.1"
#      "/home/work/tool/z3/z3_src_4.1.1"
# -------------------------------------------------------------------
Z3_path = ../z3

JUNK = S3
SOURCE = strTheory.cpp testMain.cpp
INCLUDE = $(Z3_path)/lib
LIB = $(Z3_path)/bin/external

all: $(SOURCE)
    g++ -std=c++14 -O3 -fopenmp -static -I$(INCLUDE) -L$(LIB) $(SOURCE) -lz3 -lrt -o S3 -Wall
    @echo ""

clean:
    rm -f $(JUNK)

Antwort1

Aus Ihrem Kommentar schließe ich, dass Sie fragen nach

  • Cross-Kompilierung für Windows

Dies ist ein völlig anderes Thema. Es erfordert mehr als nur das Ändern Ihres Makefiles. Diese Frage wurde jedoch schon einmal gestellt:

Wenn Ihr Projekt in C oder C++ ist, können Sie verwendenMinGWTools und die gleiche Art von Linux-basierten Kompiliertools, die gcc/g++ verwenden. Sie können MinGW wie folgt installieren:

sudo apt-get install gcc-mingw32

Ich schlage vor, dass Sie studierendiese Anleitung zum Cross-Compilieren von Qt/Win32 mit MinGW-Tools.

Wenn Ihr Projekt hauptsächlich für C# ist, sind Sie möglicherweise besser dran mitMonoDevelop. Von ihrer Website:

Mit MonoDevelop können Entwickler schnell Desktop- und Webanwendungen unter Linux, Windows und Mac OS X schreiben. Darüber hinaus können Entwickler mit Visual Studio erstellte .NET-Anwendungen problemlos auf Linux und Mac OS X portieren und dabei eine einheitliche Codebasis für alle Plattformen beibehalten.

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