Schaltfläche „Immer sichtbarer Arbeitsbereich“ (oder „Sticky“) für Unity

Schaltfläche „Immer sichtbarer Arbeitsbereich“ (oder „Sticky“) für Unity

Ich hätte gern die Möglichkeit, in Unity-Fenstern eine Schaltfläche zu haben, die dafür sorgt, dass das Fenster in allen Arbeitsbereichen angezeigt wird. Ich weiß, dass Sie dies erreichen können, indem Sie auf das Fenstermenü zugreifen und auf „Immer im sichtbaren Arbeitsbereich“ klicken, aber ich hätte gern eine Schaltfläche wie Schließen, Minimieren, Maximieren. Ich weiß, dass diese Funktion in den meisten Fenstermanagern vorhanden war, als ich zum ersten Mal mit Linux zu tun hatte, aber es scheint, als würde sie langsam verschwinden.

Gibt es eine Möglichkeit, dies wiederherzustellen?

PS Der Zweck besteht darin, eineTastein der Fenstertitelleiste, die diese Aufgabe erledigt. Ich weiß, dass dies über Tastaturkürzel und das Fenstermenü möglich ist.

Antwort1

Wenn Sie öffnen und im Baum dconf-editorzu gehen , sehen Sie im rechten Bereich eine Einstellung. Wenn Sie diese Einstellung bearbeiten und „Stick“ als eine der Schaltflächenzeichenfolgen in der Einstellung hinzufügen, sollte es an der entsprechenden Stelle in den Fenstertitelleisten erscheinen. Sie möchten es wahrscheinlich nach dem in der Zeichenfolge einfügen, um es ganz rechts zu haben, vorausgesetzt, Sie haben die Standardeinstellungen für Schaltflächen links in den Titelleisten./org/gnome/desktop/wm/preferencesbutton-layout:

Dies kann jedoch eine Änderung des Fenstermanagerdesigns erfordern, sodass die Schaltfläche angezeigt werden kann. Viele Designs scheinen dies nicht zu unterstützen.

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