Versuche, Graphics.py für Idle 3.4 zu bekommen

Versuche, Graphics.py für Idle 3.4 zu bekommen

Ich muss also für die Schule ein Projekt mit einem Grafikfenster machen und verwende Ubuntu 14.04.2 LTS. Immer wenn ich versuche, die Datei graphics.py abzurufen und sie im richtigen Verzeichnis (/usr/lib/python3/dist-packages) zu speichern, wird mir angezeigt, dass es fehlgeschlagen ist und ich nicht über ausreichende Berechtigungen verfüge. Jemand hat mir vorgeschlagen, ein chmod für das Verzeichnis auszuführen, aber als ich danach gesucht habe, war ich ziemlich verwirrt. Ich bin neu bei Ubuntu und habe nur sehr grundlegende Kenntnisse darüber, wie es funktioniert und wie Terminal funktioniert, aber ich bin bereit, es zu lernen. Außerdem wäre es toll, wenn jemand für zukünftige Referenzen einen Link für Ubuntu-Anfänger hätte.

Antwort1

Sie müssen das nicht speichern graphics.py, /usr/lib/python3/dist-packageses ist einfacher, wenn Sie es tun

Erstellen Sie einen Ordner für Ihr Projekt myprojectund speichern Sie es graphics.pyin diesem Ordner. Erstellen Sie dann ein weiteres Python-Modul <name it>.pyund führen Sie darin Folgendes aus:

import graphics

oder

from graphics import <method name>

oder Sie können Ihre graphics.pyDatei hineinlegen

.local/lib/python3.4/site-packages

Dies erfordert keine Administratorrechte und funktioniert füridle3.4

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