
Nach den letzten Updates ist mir dieser seltsame Fehler bei Chrome aufgefallen, der dazu führt, dass meine Desktop-Apps angezeigt werden, wenn ich Chrome starte. Ich dachte, es sei nur ein einmaliger Fehler, aber nach den Updates ist das noch häufiger der Fall. Im Moment verwende ich Chrome 94.0.4606.81 und der Fehler besteht immer noch.
Dieses GIF erklärt vielleicht, was ich sagen möchte: Chrome-Fehler beim Start
Die Ausgabe von chrome://gpu ist:
Graphics Feature Status
Canvas: Hardware accelerated
Compositing: Hardware accelerated
Multiple Raster Threads: Enabled
Out-of-process Rasterization: Disabled
OpenGL: Enabled
Rasterization: Software only. Hardware acceleration disabled
Skia Renderer: Enabled
Video Decode: Software only. Hardware acceleration disabled
Vulkan: Disabled
WebGL: Hardware accelerated
WebGL2: Hardware accelerated
Driver Bug Workarounds
adjust_src_dst_region_for_blitframebuffer
clear_uniforms_before_first_program_use
count_all_in_varyings_packing
decode_encode_srgb_for_generatemipmap
enable_webgl_timer_query_extensions
exit_on_context_lost
msaa_is_slow
disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced
disabled_extension_GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
Problems Detected
Accelerated video decode has been disabled, either via blocklist, about:flags or the
command line.
Disabled Features: video_decode
Clear uniforms before first program use on all platforms: 124764, 349137
Applied Workarounds: clear_uniforms_before_first_program_use
Mesa drivers in Linux handle varyings without static use incorrectly: 333885
Applied Workarounds: count_all_in_varyings_packing
On Intel GPUs MSAA performance is not acceptable for GPU rasterization: 527565
Applied Workarounds: msaa_is_slow
adjust src/dst region if blitting pixels outside framebuffer on Linux Intel: 664740
Applied Workarounds: adjust_src_dst_region_for_blitframebuffer
Disable KHR_blend_equation_advanced until cc shaders are updated: 661715
Applied Workarounds: disable(GL_KHR_blend_equation_advanced),
disable(GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent)
Decode and Encode before generateMipmap for srgb format textures on Linux Mesa ANGLE path:
634519
Applied Workarounds: decode_encode_srgb_for_generatemipmap
Expose WebGL's disjoint_timer_query extensions on platforms with site isolation: 808744,
870491
Applied Workarounds: enable_webgl_timer_query_extensions
Some drivers can't recover after OUT_OF_MEM and context lost: 893177
Applied Workarounds: exit_on_context_lost
Ich verwende NVIDIA 1650Ti + integrierte Intel-Grafik
Hat jemand eine Idee, was hier passiert? Oder hat jemand das gleiche Problem? Und wie kann ich das beheben?