3DS Max braucht nicht nur sehr lange zum Rendern des Bildes, sondern macht selbst einfache Aufgaben wie das Surfen während des Renderns extrem träge ...
Warum passiert das und gibt es eine Möglichkeit, meinen Computer beim Rendern nutzbar zu machen?
Antwort1
Computer sind im Allgemeinen immer nur für eine Sache gut. Ihr 3DS-Render hat wahrscheinlich eine normale oder hohe Prozesspriorität, sodass der Prozessplaner des Betriebssystems Ihrem Rendern (das sowohl CPU- als auch GPU-intensiv ist) Priorität einräumt.
Sie können die Priorität des Prozesses auf „Unter Normal“ oder „Niedrig“ ändern und auch die Anzahl der Kerne beschränken, auf denen er ausgeführt werden kann. Auf diese Weise wird Ihr Browser im Zeitplan für die Prozessausführung höher eingeplant und wird garantiert ausgeführt, wenn er benötigt wird.
Alternativ können Sie Ihren Webbrowser einfach mit einer höheren Prozesspriorität als das Rendern ausführen, sodass der Computer diesem stattdessen Priorität einräumt.
Wenn Sie Windows verwenden, öffnen Sie den Task-Manager (STRG + UMSCHALT + ESC) und gehen Sie zur Registerkarte „Prozesse“. Um die Priorität eines Prozesses festzulegen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und gehen Sie zu „Priorität festlegen“. Um die Anzahl der Kerne zu ändern, die der Prozess ausführen kann, klicken Sie stattdessen auf „Affinität festlegen“. Informationen zum Starten eines Prozesses mit festgelegter Priorität/Affinität finden Sie untermeine Antwort auf diese Frage(Ignorieren Sie das HyperThreading-Zeug).
Unter Linux können Sie den nice
Befehl verwenden, um die Priorität des Schedulers für diesen Prozess beim Starten oder renice
wenn der Prozess bereits ausgeführt wird, zu ändern.