Wie misst man die Renderzeit von 3ds Max?

Wie misst man die Renderzeit von 3ds Max?

Wie messe ich die Renderzeit von 3ds Max? Ich hätte gern eine Lösung, bei der ich während der Renderzeit nicht am Computer sitze! Außerdem muss sie einigermaßen genau sein.

Meine spezielle Version ist Autodesk 3ds Max 2012.

Antwort1

Wenn Sie Autodesk Backburner zum Rendern Ihrer Aufträge verwenden, können Sie einen Bericht aus dem Backburner-Manager generieren. Sie können den Bericht als Textdatei mit durch Kommas getrennten Werten speichern.

Für jede Aufgabe (also jedes Einzelbild in Ihrem Renderauftrag) werden Datum, Startzeit, verstrichene Zeit (in Sekunden), Aufgabennummer und Name des Computers angezeigt, der das Rendering durchgeführt hat. Öffnen Sie die Textdatei und sehen Sie sich die Spalte mit der Bezeichnung „Verstrichen“ an.

Wenn Sie Backburner NICHT verwenden, notieren Sie die Startzeit auf Papier. Wenn Ihr Renderjob abgeschlossen ist, öffnen Sie den Ausgabeordner und sehen Sie sich die Änderungszeiten der Datei an. Rechnen Sie ein wenig, und Sie erhalten die verstrichene Zeit.

Antwort2

Ich habe es noch nie verwendet, aber 3ds Max hat eine Option für E-Mail-Benachrichtigungen (im Abschnitt „E-Mail-Benachrichtigungen“ der Registerkarte „Allgemein“ der Render-Einstellungen), mit der man bei jedem Frame eine Benachrichtigung senden kann. Davon abgesehen ist die Antwort von mzwarg die richtige Vorgehensweise. Backburner kann so eingerichtet werden, dass Manager und Server (Renderer) dieselbe Maschine sind.

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