
Ich führe ein Spiel in Wine aus, bei dem Pasuspender erforderlich ist, um Pulseaudio zu beenden, damit das Spiel auf Alsa ausgeführt werden kann.
Es sieht jedoch so aus, als würden das Skript und Wine selbst separate Prozesse aufspalten, sodass Pasuspender vorzeitig beendet wird.
Keine Antwort:
$ pasuspender -- sleep 10s
$
Beim Ausführen des Spiels:
$ pasuspender -- wine dxhr.exe
Connection failure: Connection terminated
$
Und dann läuft der Vorgang im Hintergrund des Terminals weiter.