
Ich habe mit 3D-Primitiven in Three.js gearbeitet, möchte jetzt aber einige Modelle importieren. Ich habe vor, Blender zu verwenden, das ich gerade heruntergeladen habe:
sudo apt-get install blender
Allerdings wurde mir gesagt, dass ich die Import-/Exportskripte in den .blender/2.62/scripts/addons
Ordner legen soll, der aber nicht existiert! .blender/2.62
existiert, aber es gibt nur einen config
Ordner.
Als Nächstes habe ich den Skriptsuchpfad in den Blender-Einstellungen manuell von //
in meinen geändert homefolder/scripts
, der den erforderlichen io_mesh_threejs
Ordner enthielt (der wiederum die .py
Skripte enthielt).
Ich habe die Änderungen gespeichert, Blender neu gestartet, aber immer noch nichts: Im Menü wird Three.js überhaupt nicht erwähnt!
Was soll ich tun? Es wäre toll, wenn ich den Installationspfad für Blender wüsste, denn vielleicht könnte ich die Skripte dort manuell ablegen. Wo muss es installiert werden?
BEARBEITEN:Dies sind die Skripte, von denen ich spreche, zusammen mit den Anweisungen:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters/blender.
Antwort1
Die Skripte sollten hineingehen /usr/lib/blender/scripts/addons/
.
Antwort2
Eventuell musst du den Skripten Ausführungsrechte geben. Trage diese im Ordner der Addons ein:
chmod -R +x /usr/lib/blender/scripts/addons/io_mesh_threejs
Andernfalls können Fehler auftreten.