Wie bekomme ich die Import-/Exportskripte von Three.js in Blender unter Ubuntu?

Wie bekomme ich die Import-/Exportskripte von Three.js in Blender unter Ubuntu?

Ich habe mit 3D-Primitiven in Three.js gearbeitet, möchte jetzt aber einige Modelle importieren. Ich habe vor, Blender zu verwenden, das ich gerade heruntergeladen habe:

sudo apt-get install blender

Allerdings wurde mir gesagt, dass ich die Import-/Exportskripte in den .blender/2.62/scripts/addonsOrdner legen soll, der aber nicht existiert! .blender/2.62existiert, aber es gibt nur einen configOrdner.

Als Nächstes habe ich den Skriptsuchpfad in den Blender-Einstellungen manuell von //in meinen geändert homefolder/scripts, der den erforderlichen io_mesh_threejsOrdner enthielt (der wiederum die .pySkripte enthielt).

Ich habe die Änderungen gespeichert, Blender neu gestartet, aber immer noch nichts: Im Menü wird Three.js überhaupt nicht erwähnt!

Was soll ich tun? Es wäre toll, wenn ich den Installationspfad für Blender wüsste, denn vielleicht könnte ich die Skripte dort manuell ablegen. Wo muss es installiert werden?

BEARBEITEN:Dies sind die Skripte, von denen ich spreche, zusammen mit den Anweisungen:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters/blender.

Antwort1

Die Skripte sollten hineingehen /usr/lib/blender/scripts/addons/.

Antwort2

Eventuell musst du den Skripten Ausführungsrechte geben. Trage diese im Ordner der Addons ein:

chmod -R +x /usr/lib/blender/scripts/addons/io_mesh_threejs

Andernfalls können Fehler auftreten.

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