Superlangsame OpenGL-Grafik auf dem Motherboard mit AMD-Chipsatz 760G/SB710

Superlangsame OpenGL-Grafik auf dem Motherboard mit AMD-Chipsatz 760G/SB710

Ich habe einBiostar A780L3L Hauptplatinemit einem AMD 760G/SB710-Chipsatz. Selbst das Zeichnen sehr weniger und sehr einfacher 2D-Objekte mit OpenGL läuft lächerlich langsam (1 fps). Ich gehe davon aus, dass es keine Hardware-OpenGL-Treiber gibt, aber die Leistung ergibt für eine Software-OpenGL-Emulation nicht einmal Sinn.

Dies ist unter Windows 8 x64. Ich habe die Windows 8 x64-Treiber für eingebettete Radeon-Grafiken der G-Serie installiert. IchdenkenDie Leistung hat sich leicht verbessert, aber jetzt erhalte ich immer noch etwa 2 Bilder pro Sekunde mit einer einzelnen 48 x 48 Pixel großen Grafik, die sich auf und ab bewegt.

Benötige ich noch andere Treiber? Muss ich mit OpenGL etwas Besonderes machen? Mein Software-OpenGL-Computer von vor 18 Jahren war viel schneller als dieser.

Ansonsten scheint mit dem Computer alles in Ordnung zu sein.

Antwort1

Das zum Laufen zu bringen war ein ziemlicher Aufwand. Also habe ich herausgefunden, wie man die Chipsatztreiber installiert. Ich kann nach Chipsätzen der AMD 7xxx-Serie suchen und Windows 7 x64 auswählen. Dadurch gelange ich tatsächlich zum Windows 8 x64-Bildschirm, was ich auch will (das ist die einzige Möglichkeit, auf diesen Bildschirm zu gelangen). Ich installiere diese. Hilft nicht. Ich brauche die Treiber, aber die neuesten Grafiktreiber funktionieren nicht. Ich habe diesen Link gefunden, der anscheinend erst vor 5 Tagen verfügbar wurde.Legacy-Treiber, damit mein Grafikchipsatz unter Windows 8 funktioniert.

Leider funktioniert die Installation auch nicht. Aber ich bekomme das Catalyst Control Center angezeigt (nur keine Grafikoptionen). Also aktualisiere ich meinen Treiber manuell in Windows 8 und verweise auf das Verzeichnis, das bei dieser Installation erstellt wurde.Endliches funktioniert und die OpenGL-Leistung ist brauchbar!

Antwort2

Durch die Installation des älteren AMD CIM wurden Ordner für Anzeigetreiber hinzugefügt und OpenGL nach Bedarf installiert, damit Minecraft die integrierte Grafik verwenden kann.

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