Wie kann ich mithilfe von Software Ton von einem Hardwareausgang zu einem anderen umleiten?

Wie kann ich mithilfe von Software Ton von einem Hardwareausgang zu einem anderen umleiten?

Auf mein Notizbuch wurde vor längerer Zeit etwas Champagner verschüttet.

Als Folge dieses Desasters verstummten die internen Lautsprecher und gaben keinen Ton mehr von sich, sodass ich gezwungen war, externe Lautsprecher über den Kopfhöreranschluss zu verwenden.

Starcraft 2Das Interessante ist, dass ich beim Starten einiger Spiele ( , ) immer noch Ton aus den internen Lautsprechern bekomme Dungeon Defendersund dass die Lautsprecher in allen anderen Systemen funktionieren, wenn sie noch im Hintergrund laufen.

Erläuterungen zum Ton:

Wenn Starcraft2 oder Dungeon Defenders nicht gestartet sind, sind meine Lautsprecher tot. Kein Ton, kein Bass – nichts. Wenn sie gestartet sind, habe ich Lautsprechermagischfunktioniert im System, selbst wenn ich aus einer Anwendung Alt+Tab drücke. Kurz gesagt – während diese beiden Spiele laufen, funktionieren meine Lautsprecher sogar im Hintergrund.

Es sieht wirklich wie ein Softwareproblem aus, aber - dieses Problem ist aktiv unter Windows8, Windows Vista und Ubuntu 12.04

Die Frage ist also: Wie kann ich Informationen zur Tonführung im System erhalten?

Vielleicht können mir einige Linux-Dienstprogramme helfen? Derzeit verwende ich Windows 8, aber das „Problem“ begann, als ich Windows Vista ausführte.

Weitere Informationen

Screenshot von CP -> Ton -> Wiedergabe (Liste der Wiedergabegeräte). Der Dynamikpegel stammt von YouTube und wird im Hintergrund abgespielt. Die Lautsprecher geben diesen Ton nicht wieder, aber wie Sie sehen, erkennt das System das eingehende Signal und den Pegel.

Ich habe keinen Ton aus externen Lautsprechern (2. Gerät im Wiedergabe-Tab), wenn die internen in Starcraft2 oder DD funktionieren.

Der Tontyp ist in beiden Spielen Stereo.

Wenn ich schließlich Spiele schließe, kommt kein Ton aus den internen Lautsprechern

Das ähnelt Routing-Problemen bei IP, nur mit der Hardware. Allerdings kann ich keine Programme oder Methoden finden, um anzuzeigen, wohin der Ton geleitet wird, wenn das Spiel gestartet wird.

Antwort1

Wenn der Ton in einigen Apps funktioniert und in anderen nicht, liegt tatsächlich kein Hardwareproblem mit dem System vor, sondern ein Softwareproblem. Um diese Hypothese zu beweisen, schnappen Sie sich eine Kopie einer Live-Linux-Distribution und staunen Sie, wenn der Ton in einem völlig anderen Betriebssystem funktioniert. Das Problem liegt tatsächlich an Windows oder ist definitiv ein Treiberproblem irgendeiner Art. Wenn Sie mich fragen, klingt das, als müssten Sie das Betriebssystem neu installieren.

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