
Ich habe Videos von Hyrule Total War auf YouTube hochgeladen, aber wenn ich die Kamera bewege, kommt es immer wieder zu Unschärfen in meinem Video.
Nach der Aufnahme in FRAPS sieht das Rohmaterial perfekt aus, aber nachdem ich das Video aus Premier exportiere, wird es unscharf, wenn ich die Kamera bewege (nicht bei intensivem Gameplay, nur wenn sich die Kamera bewegt).
Hier ist ein Link zu genau dem, wovon ich spreche:
Ich nehme mit 60 fps auf und kodiere es folgendermaßen:
- Format: Quick Time
- Vorgabe: Benutzerdefiniert
- Video-Codec: H.264
- Qualität: 100
- Breite: 1920
- Höhe: 1080
- Bildrate: 60
- Feldreihenfolge: Progressiv
- Seitenverhältnis: Quadratische Pixel (1,0)
- Tiefe: 24 Bit
Diese Unschärfen sind weder im Rohmaterial noch bei der Bearbeitung in Premier zu sehen. Kann mir jemand helfen, die Qualität meiner Videos zu verbessern und diese Bewegungsunschärfe zu entfernen?
Vielen Dank im Voraus, Leute!
Antwort1
Ja, ich weiß, diese Frage ist ein Jahr alt, aber es gab keine Antworten.
Das sind Bewegungsartefakte, die durch den Videoencoder verursacht werden. Da Sie bereits bei Q=100 sind, können Sie möglicherweise nur ein anderes Programm zum Codieren des Videos verwenden, z. B. X264.
Es liegt nicht am Keyframe-Intervall, da dieses zu kurz und die Qualität zu hoch ist. Es liegt an den subtileren Kodierungseinstellungen wie Lookahead-Frame zur Ratensteuerung, Referenzframe-Zählung und höchstwahrscheinlich an den Einstellungen zur Bewegungsschätzung wie Algorithmus, Bereich und Subpixel-Verfeinerung und möglicherweise daran, dass der Chroma-Kanal vom Algorithmus nicht verwendet werden darf.
Sie können Premiere weiterhin zum Bearbeiten verwenden, müssen aber in ein unkomprimiertes Format exportieren oder einen anderen Encoder zum Exportieren auswählen können (keine Ahnung, ob das möglich ist). Der Standard-Encoder verfügt möglicherweise über zusätzliche erweiterte Einstellungen, mit denen Sie bessere Einstellungen zur Bewegungsschätzung verwenden und das Problem beheben können.