![OpenGL-Rendering wirkt sich auf die CPU aus](https://rvso.com/image/1416687/OpenGL-Rendering%20wirkt%20sich%20auf%20die%20CPU%20aus.png)
Ich habe ein Problem mit einer App, die deutlich langsamer wird, wenn eine auf OpenFrameworks basierende App gestartet wird. Beide Apps verbrauchen wenig CPU und Speicher, daher glaube ich nicht, dass es einen Engpass gibt.
Ich kann das Problem reproduzieren, indem ich
openssl speed
allein im Vergleich zu
openssl speed
in einer Konsole und
glmark2 -b jellyfish
in einem anderen.
Das OpenGL-Rendering beeinträchtigt also irgendwie die CPU-Leistung, und mir ist nicht klar, warum.
Kann das jemand erklären?
(Das System ist Ubuntu 14.04 i7 mit Intel HD3000, ein System mit einer Nvdia-Karte zeigte jedoch den gleichen Effekt)