Ich habe einen Wireless/Bluetooth-Controller, den ich mit einer Konsole, aber auch auf einem PC (als Standard-Wireless-Controller) mit Windows 8 verwenden kann.
Ist es möglich, den Controller gleichzeitig mit der Konsole und dem PC zu koppeln/verbinden? Wenn ja, wie?
Der Hauptgrund für meine Frage ist, dass ich mich mit der Bluetooth-Technologie noch nicht auskenne, aber soweit ich weiß, wäre es möglich, ein Bluetooth-Piconetz zu erstellen, bei dem ein Gerät (in meinem Fall ein Controller) ein Slave in zwei Bluetooth-Netzwerken (Konsole und PC) wäre. Wie kann ich diese beiden Bluetooth-Piconetze erstellen, bei denen der Controller in beiden vorhanden ist?
Antwort1
Als Vorwort: Ein Großteil dieser Antwort deckt ziemlich grundlegendes Wissen ab. Dies geschieht nur aus Gründen der Klarheit und Vollständigkeit. :-)
Wie verbinde ich einen Wireless-Controller mit zwei Computern?
Dies hängt ganz von der verwendeten Technologie ab, sowohl in Bezug auf die Hardware als auch auf die drahtlosen Spezifikationen. Dies istsehrwichtig. Es gibt zwei Haupttechnologien zum Verbinden von drahtlosen Geräten – Standard-WLAN und Bluetooth. Abhängig von diesen Standards können die Ansätze unterschiedlich sein, wenn sie überhaupt möglich sind.
W-lan
Wenn Sie lediglich eine Verbindung zu zwei Computern über StandardW-lan-basierten Controllern wäre hierfür wahrscheinlich einer von zwei Ansätzen erforderlich:
Benutze einenKVM(Tastatur, Video, Maus)-Stil-Schalter. Der Dongle für den drahtlosen Empfänger wird in einem der KVM-Tastatur-/Maus-Eingänge verwendet. Dies funktioniert auch für kabelgebundene Controller.
Besorgen Sie sich zwei WLAN-Controller derselben Marke, die nicht gekoppelt werden müssen. Auf diese Weise haben Sie zwei Dongles (einen für jede Maschine) für denselben generischen Controller.
Für die erste Lösung ist diesTRENDnet TK-207K 2-Port USB KVM Switchfunktioniert gut. Leider ist diese erste Methode nicht ideal, da es sich um einen halbverdrahteten Ansatz handelt (der KVM-Switch). Dies erfordert, dass die PCs relativ nahe beieinander stehen, unabhängig davon, ob ein Controller drahtlos ist. Eine Möglichkeit, dieses Problem teilweise zu lösen, sind Verlängerungskabel – insbesondere Kabel wie dieseNippon Labs Schwarze 15 Fuß USB-Verlängerungskabeloder dieseTRENDnet 6 Fuß USB-KVM-Kabel (TK-CU06).
Bluetooth
BluetoothGeräte werden normalerweise gemäß den Bluetooth-Spezifikationen einzeln mit anderen Geräten gekoppelt (d. h. sie werden normalerweise nicht mit zwei separaten Geräten gekoppelt). Aber wie Sie bereits erwähnt haben, können Sie einPiconetzvon Bluetooth-basierten Geräten. Dies erfordert jedoch wahrscheinlich die Zusammenarbeit mit Hardware, die möglicherweise nicht vorhanden ist.
In dem von Ihnen geposteten Diagramm wäre beispielsweise jedes Master-Gerät ein PC und der Controller der angeschlossene Slave. Alle drei müssten wahrscheinlich die Funktion zum Teilen des Slaves unterstützen, damit dieses Setup funktioniert. Die einzige andere mögliche Lösung wäre die KVM-Lösung, bei der ein Bluetooth-Dongle den Wi-Fi-Dongle ersetzt.
Ist es möglich, den Controller gleichzeitig mit der Konsole und dem PC zu koppeln/verbinden?
Mit dem Wi-Fi-Gerät wäre dies die zuvor aufgeführte „2. Dongle“-Lösung. Möglicherweise müssen Sie den Controller noch bei der Konsole registrieren, wenn Sie ihn zum Spielen verwenden (z. B. durch Drücken der Home-Taste auf einem PS3/PS4-Controller). Je nach Konsole ist es also möglicherweise nicht technisch „gleichzeitig“.
Wie kann ich diese beiden Bluetooth-Piconets erstellen, in denen der Controller in beiden vorhanden ist?
Ebenso wären gemäß der vorherigen Antwort für Bluetooth-Geräte die Konsole und der PC die Master-Geräte, die sich den Slave-Controller teilen, wie angegeben, und sie müssten wahrscheinlich alle so konfiguriert werden, dass sie den Controller teilen (keine Standardfunktion der meisten Bluetooth-Controller). Es ist also unwahrscheinlich, dass Sie dies selbst tun können.
Für eine Konsole würde keine KVM-Switch-Lösung funktionieren.
XBox One-Controller-Update (Mai 2018)
Ich denke darüber nach, einen Xbox One-Controller zu verwenden. Ist mit dem Controller selbst die Bluetooth-Version (z. B. 2.1+EDR) oder etwas anderes gemeint? - George Profenza
Ich kann Ihnen jetzt schon sagen, dass der XBOX One-Controller nur mit einem einzigen Bluetooth-Hostgerät verbunden werden kann. – Ramhound
Ich verneige mich in diesem Punkt vor @Ramhound, da ich nichts anderes sagen kann.
Wenn die PC-Verbindung kabelgebunden ist, können Sie natürlich ggf. einen KVM-Switch mit 2 PCs verwenden (wie oben) und das Micro-USB-Kabel einfach abziehen, um eine drahtlose Verbindung mit der XBox One herzustellen.
Allerdings haben sich die Dinge seit der ursprünglichen Veröffentlichung dieser Frage leicht geändert.
Erste,offizielle Windows-Treiber werden jetzt über Windows Update verteilt, und nicht als separate Downloads.
Zweitens gibt es seit August 2016 (zeitgleich mit der Veröffentlichung der XBox One S) neue XBox One Controllerunterstützt offiziell Bluetooth (zusammen mit Wi-Fi Direct) ohne speziellen Dongle.
Drittens war in der Vergangenheit kein drahtloser Dongle zum Verbinden eines Xbox One-Controllers mit dem PC verfügbar.one ist jetzt offiziell für Windows 10 verfügbar. Darüber hinaus unterstützt er „Bis zu 8 Controller gleichzeitig“. Allerdings habe ich keine Erfahrung mit diesem Adapter und kann für seine Behauptungen nicht bürgen.
Microsoft hat offenbar jetzt auch eineXbox Wireless Controller + Wireless Adapter für Windows 10 im Paketsowie.
Für ältere Windows-Versionen (7 und 8) benötigen Sie vermutlich noch immer ein Micro-USB-Kabel. Für echte Bluetooth-Verbindungen gilt die Antwort von @Ramhound wahrscheinlich auch weiterhin.
[W]ie kann ich überprüfen, ob ein Bluetooth-Controller mit einem oder mehreren Hosts verbunden werden kann?
Dies würde wahrscheinlich als Produkteigenschaft aufgeführt werden.
Ein letzter Hinweis zur Bluetooth-Kopplung
Denken Sie daran, dass SiedürfenKoppeln Sie den gleichen Controller mit der Konsole und dem PC, wahrscheinlich nur nichtaktiv zur gleichen Zeit. Viele Hosts (z. B. Konsole und PC) pflegen eine Datenbank mit „inaktiven“ Peripheriegeräten. Wenn ein Gerät autorisiert ist (aber später getrennt wird), müssen Sie das Peripheriegerät möglicherweise noch einmal koppeln, um es verwenden zu können. Sie müssen dies jedoch nicht unbedingt tun.genehmigendas Gerät erneut (das Hostgerät „merkt“ sich das Peripheriegerät). Sie können also denselben Controller zwischen PC und Konsole (oder was auch immer) verwenden, nur mit schnellerer erneuter Kopplung zwischen den Anwendungen.