Dies ist ein Screenshot des Schriftartdialogs in Visual Studio 2013. Beachten Sie, dass der Unterschied zwischen Größe 12 und 13 eigentlich kein großer Größenunterschied ist, sondern die Schriftart nur etwas anders darstellt. Warum ist das so? (Dasselbe passiert auch mit anderen Schriftarten. Nicht nur mit Source Code Pro)
Antwort1
Windows rendert Schriftarten für die Bildschirmanzeige und beachtet dabei die Pixeleigenschaften der Bildschirmpixel. Bei moderner Bildschirmtechnologie ist dies jedoch weniger nützlich.
Traditionell rendern Apple, Macs und Apple/Mac-Anwendungen wie Adobe Illustrator und Postscript Schriftarten für den Druck und versuchen, die Bildschirmanzeige so zu skalieren, dass sie dem entspricht, was Sie auf Papier sehen. Bei moderner Bildschirmtechnologie ist das nicht so anders.
Ich bin ein Bildschirmbenutzer: Ich bevorzuge traditionelles MS-Rendering. Andererseits bevorzugen alle Druck-/Layout-/Webdesigner/-Künstler „exaktes“ Rendering.