Wie kann ich den „Fluchtpunkt“ verwenden, um eine Textur von einer Ebene in ein flaches Bild zu kopieren?

Wie kann ich den „Fluchtpunkt“ verwenden, um eine Textur von einer Ebene in ein flaches Bild zu kopieren?

Ich habe ein Bild von einem Badezimmer, bei dem ich den Fliesen eine Textur verleihen möchte.

Ich habe eine der Wände in Vanishing point filterder Ansicht abgebildet, aber wie kann ich die Wand in eine normale zweidimensionale Ebene kopieren, damit ich die Textur mit der richtigen Perspektive verwenden kann?

Antwort1

Ich bin nicht sicher, wie das in Photoshop geht, aber die Open Source SoftwareHuginermöglicht Ihnen genau dies. Es gibt ein TutorialHier. Grundsätzlich müssen Sie

  1. Laden Sie Ihr Bild in Hugin
  2. Stellen Sie die Projektion für die Ausgabe auf ein rectilinear.
  3. Erstellen Sie einige horizontale und einige vertikale Kontrollpunkte (um Hugin beizubringen, was horizontale und was vertikale Linien werden sollen)
  4. LaufenOptimize Positions, View and Barrel (y,p,r,v,b)
  5. Führen Sie Stich now!den Exportvorgang für Ihr Bild aus. Es sollte nun wie gewünscht eine normale 2D-Ebene sein.

Anschließend können Sie die resultierende Datei in Photoshop öffnen und mit der Texturierung fortfahren …

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