Dies ist mein erster Beitrag auf dieser Site. Ich habe einige Monate lang nach dieser Antwort gegoogelt, aber nichts davon ist wirklich das, was ich suche.
Ich verwende Windows, seit ich zum ersten Mal eine Tastatur in der Hand hatte (vor 12 Jahren, ich bin 22), aber seit ich mich ernsthaft mit Grafikdesign beschäftige, habe ich festgestellt, dass die meisten Grafikdesigner Mac verwenden (ich im Büro auch).
Nach einigen Jahren Erfahrung mit einem Mac habe ich festgestellt, dass der Hauptvorteil von Macs für Design die FARBE ist, DIE AUF DEM BILDSCHIRM ERSCHEINT. Ich gebe auf beiden Systemen einen bestimmten Farbcode ein (ROT: C:1 % M:100 % Y:100 % K:4 %), aber auf dem Mac erscheinen die Farben ROTER und unter Windows scheint das Rot verwaschen zu sein (beide haben einen glänzenden Bildschirm). Mein kleiner Bruder verwendet Linux auf seinem Laptop (der Laptop hat einen Blendschutzbildschirm, meines Wissens nach reduziert ein Blendschutzbildschirm die auf dem Bildschirm angezeigte Sättigung). Als ich dasselbe versuchte, ERSCHEINT ROT GENAU WIE auf dem Mac, aber die Ränder sind sehr pixelig (Windows:1366 x 768, Mac:1280 x 800, Linux:1366 x 768).
MEINE GROSSE FRAGE IST: Was macht hier wirklich den Unterschied? Ist es dieBetriebssystemoderDer BildschirmoderBEIDE?
Ich bin kurz davor, eine ernsthafte Anschaffung für meine Workstation zu tätigen (All-in-One-Gerät). Wenn ich hier eine gute Antwort bekomme, kann ich in den nächsten Nächten vielleicht besser schlafen. :D
Antwort1
Wenn Ihnen die Farbtreue der Farben auf Ihrem Bildschirm am wichtigsten ist, können Sie Ihren Bildschirm mit einem Kolorimeter wie Spyder kalibrieren. Die Kalibrierungsdaten werden dann in der Grafikkarte Ihres Computers gespeichert, sodass sie auf dem an die Karte angeschlossenen Monitor einheitlich angezeigt werden. Auf diese Weise können Sie ein Bild auf einem Windows-PC, einem Apple-Laptop oder einem Linux-Server exakt gleich anzeigen. Und das alles mit unterschiedlichen Monitoren.
Antwort2
Ich finde, dass Macs im Allgemeinen besser sind als PCs :-)
Aber abgesehen von persönlichen Vorlieben ist es ein hartnäckiger Mythos, dass Macs für Grafikdesignarbeiten „besser“ sind als PCs. Das war vor langer Zeit wahr, aber das ist längst Geschichte. Für Grafikarbeiten sind beide gut geeignet. Es gibt nur ein paar Punkte, bei denen Macs einen leichten Vorteil haben könnten, aber die sind geringfügig.
Mac-Monitore sind standardmäßig farbkalibriert, aber das macht keinen Unterschied, wenn Sie ein externes (nicht von Apple stammendes) Display verwenden. Trotzdem funktionieren Farbkalibratoren auf Macs und PCs gleichermaßen.
Apple hat Retina-Displays, aber das ist kein wirklich gutes Argument, da diese nur auf MacBooks verfügbar sind. Professionelle Grafiker starren nicht den ganzen Tag auf Laptop-Bildschirme. Die einzige Möglichkeit, diese Auflösung auf einem Mac Pro zu erreichen, ist ein 4K-Display, das Apple nicht herstellt.
Die neuen Mac Pros verfügen über enorme GPU-Kapazitäten, was großartig ist, aber davon profitieren nur 3D-Animatoren und Videoeditoren, nicht Grafikdesigner.
Die Lektion hier ist also, dass es eigentlich nichts gibt, was Macs können, was PCs nicht können. Keiner ist besser als der andere. Die Mac-vs.-PC-Debatte ist mittlerweile hauptsächlich ein religiöses Argument.
Wenn Sie tatsächlich daran interessiert sind, mehr als 3000 US-Dollar für einen Computer auszugeben, dann sollten Sie sich Folgendes ansehen:Dieser ArtikelAber abgesehen von diesem Szenario wird ein PC höchstwahrscheinlich billiger sein.