Ich habe die Anweisungen zum Deinstallieren/Neuinstallieren des Unity 3D Web Players befolgt. Wenn ich mit Chrome 64-Bit auf die Download-Site gehe, wo Ihre Unity-Version erkannt wird, wird immer noch „Nicht installiert“ angezeigt. Wenn ich die Site über IE besuche, wird meine Unity Web Player-Version als 4.5.3f3 erkannt.
Ich verwende die erst kürzlich veröffentlichte 64-Bit-Version von Chrome. Leider kann ich nichts finden, das darauf hinweist, ob 64-Bit-Chrome unterstützt wird oder nicht.
Ist es möglich, Unity3D mit 64-Bit-Chrome zum Laufen zu bringen? Ich glaube, das liegt vielleicht daran, dass 64-Bit-Chrome meines Wissens nach NPAPI noch nicht unterstützt. Ist Unity3D immer noch auf NPAPI angewiesen?
Hinweis: Ich frage dies als Benutzer des Web Players. Nicht als Programmierer, der versucht, eine Unity3D-Anwendung zu entwickeln.
Antwort1
Google Chrome hat die NPAPI-Unterstützung entfernt und plant nicht, sie hinzuzufügen. Mit der Veröffentlichung von 64-Bit-Chrome wurde NPAPI ebenfalls vollständig entfernt. Seit Anfang 2014 wurde es schrittweise entfernt, indem die meisten Plugins mit Ausnahme der am häufigsten verwendeten, einschließlich Unity Web Player, blockiert wurden. Erst kürzlich wurde alles vollständig entfernt. Sie können Unity Web Player in Chrome nicht spielen, bis Unity Unity 5 veröffentlicht.
Lesen Sie dies: http://blog.chromium.org/2013/09/saying-goodbye-to-our-old-friend-npapi.html
Antwort2
Dieser 64-Bit-Webplayer funktionierte bei mir auf 64-Bit-Chrome. Hoffe, bei dir funktioniert er auch :). http://forum.unity3d.com/threads/64-bit-webplayer-availability.153599/