Ich verwende Windows 8 über Bootcamp auf einem 15" Macbook Pro Retina (mit Nvidia GT750M). Wenn ich ein Spiel öffne, das im Vollbildmodus läuft, verwendet das Spiel normalerweise automatisch die native Auflösung (2880 x 1800) oder wählt in manchen Fällen eine extrem niedrige Auflösung, anstatt die von mir in den Anzeigeeinstellungen von Windows festgelegte Auflösung zu verwenden. Wenn ich versuche, die Auflösung im Spiel beispielsweise auf 1920 x 1200 oder etwas anderes als die native Retina-Auflösung einzustellen, erhalte ich ein Vollbildspiel in einem schwarz umrandeten Feld, das tatsächlich auf diese physischen Pixel herunterskaliert ist, anstatt auf den gesamten Bildschirm hochskaliert zu werden.
Ich habe die DPI-Skalierung in jeder erdenklichen Konfiguration verwendet, versucht, die Auflösung nach dem Starten eines Spiels über Windows zu erzwingen usw. Ich habe unermüdlich nach einer Lösung für dieses Problem gesucht, aber nichts gefunden, das für mich funktioniert. HILFE!
Antwort1
Ich habe mein Problem selbst gelöst, möchte die Lösung aber für alle anderen posten, die ebenfalls auf dieses Problem stoßen, da ich nicht glaube, dass ich der Einzige bin, der dieses Problem jemals hatte.
Das Problem besteht darin, dass beim Ausführen von Windows über Boot Camp das Retina-Display mit seiner vollen Auflösung (2880 x 1800) angezeigt wird. Dies führt zu sehr kleinen Dingen auf dem Bildschirm, bis die richtige DPI manuell eingestellt oder die Auflösung verringert wird (was zu einem matschigen/unscharfen Desktop führt). Unabhängig von der eingestellten Auflösung können Vollbildprogramme die native Auflösung des Retina-Displays nutzen und anpassen, um es in seiner ganzen augenfreundlichen Pracht darzustellen, möglicherweise weil DirectX das Umgehen der Windows-Anzeigeeinstellungen ermöglicht.
Das Problem hierbei ist, dass der Nvidia GT750M-Chip (Stand März 2015) nicht annähernd genug Power hat, um fast jedes Spiel auf einem vernünftigen Niveau und in der höchsten Auflösung zu spielen (beispielsweise lief Crysis 2 in einem kürzlich durchgeführten Test selbst bei den niedrigsten Grafikeinstellungen mit mageren 15 fps). Bei 1920 x 1200 kann die GPU bei manchen Dingen immer noch ins Stocken geraten, obwohl ich festgestellt habe, dass die meisten aktuellen Versionen bei mittleren bis hohen Einstellungen 60 fps erreichen.
Das Vernünftigste ist hier natürlich, die Auflösung auf 1920 x 1200 zu reduzieren. Wenn Sie das tun, machen es einige Spiele richtig: Sie skalieren auf den gesamten Bildschirm; die meisten Spiele werfen jedoch einfach ein paar schöne schwarze Balken aus und Ihnen bleibt etwa die Hälfte des Bildschirms zum Spielen. Kein noch so langes Herumspielen mit den Anzeigeeinstellungen von Windows wird dieses Problem beheben.
Die Lösung:
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Desktop und wählen Sie die Nvidia-Systemsteuerung. Wählen Sie in der linken Spalte „Desktopgröße und -position anpassen“ aus. Dort finden Sie eine Kontrollkästchenoption mit der Bezeichnung „Den von Spielen und Programmen festgelegten Skalierungsmodus überschreiben“. Wenn Sie diese Option auswählen, werden Spiele daran gehindert, niedrigere Auflösungen wie 1920 x 1200 im Verhältnis 1:1 anzuzeigen. Stattdessen kann die GPU den gesamten Bildschirm ausfüllen.
Beachten Sie, dass diese Lösung speziell für Retina MacBook Pros mit Nvidia-Chips gilt. Ich habe keine Ahnung, ob dies auch bei anderen Displays mit Nvidia-Chips und ähnlichen Problemen funktioniert, obwohl ich den starken Verdacht habe, dass dies der Fall sein wird.
Antwort2
Die obige Antwort funktioniert immer noch auf dem 2018 MBP. Die Einstellung erfolgt über das AMD-Kontrollfeld. Aktivieren Sie die GPU-Skalierung und wählen Sie dann im Menü rechts Vollbild oder Seitenverhältnis aus.
Antwort3
Dieses Problem hat mich wirklich geärgert. Aber die oben genannten Lösungen haben nicht funktioniert. Schließlich bin ich auf diesen Reddit-Beitrag gestoßen
https://www.reddit.com/r/bootcamp/comments/ih7y7f/rocket_league_only_takes_uo_about_14_of_my_screen/
Einer der Kommentare dort schlug vor,
Win+Strg+Umschalt+B setzt Ihre Grafiktreiber zurück. Das hat bei mir immer funktioniert, wenn ich Bootcamp ausführe. Ihr Bildschirm wird schwarz, dann hören Sie einen Piepton und das Spiel sollte wieder im Vollbildmodus angezeigt werden.
Ich musste zuerst Umschalt+Tab verwenden, um die Steam-Ansicht zu öffnen, da das Spiel Assassin's Creed Black Flag verhinderte, dass die Tastenkombination das Betriebssystem erreichte. Aber nachdem ich sie mit der Steam-Ansicht ausgeführt hatte, hörte ich den Piepton und der Bildschirm korrigierte sich von selbst.