Ich versuche, die GPU-Systemanforderungen von Photoshop CC 2015 für „Perspective Warp“ zu verstehen.

Ich versuche, die GPU-Systemanforderungen von Photoshop CC 2015 für „Perspective Warp“ zu verstehen.

Ich überlege, auf Photoshop CC umzusteigen, und bin begeistert von der brandneuenWerkzeug zur perspektivischen Verzerrung. Ich habe jedoch diesbezüglich Bedenken.

Auf der Adobe-Website habe ich gesehen, dass die Mindestanforderung für16-Bit-Perspektiv-Warp ist 512 MB VRAM:

Die Mindestmenge an VRAM, die auf Grafikkarten für Photoshop CC und CC 2014 unterstützt wird, beträgt 512 MB.

Ich verwende derzeit einen Low-End-Laptop Acer V5-131-1007 mit 4 GB System-RAM und Intel HD Graphics. Im Fenster mit den Grafikeigenschaften habe ich festgestellt, dass ich 128 MB dedizierten VRAM habe, der jedoch durch Verwendung von mehr System-RAM erweiterbar ist.

Bedeutet das, dass HD Graphics genügend RAM „ausleihen“ kann, um Photoshop CC Perspective Warp auszuführen? Oder muss ich meinen Computer aktualisieren?

Antwort1

Kurze Antwort:Ihr aktuelles Acer V5-131-1007-Setup unterstützt Adobe CC „Perspective Warp“ oder andere verwandte Funktionen, die „schwere Arbeit“ von OpenGL erfordern, nicht. Sie müssen also Ihr System aktualisieren, um die neuen Adobe CC-Funktionen voll nutzen zu können.

Längere Antwort:Die Antwort scheint nein zu sein. Lautdie offiziellen Adobe CC GPU-FAQ:

Adobe hat die folgenden Grafikkarten vor der Veröffentlichung von Photoshop CC und CC 2014 getestet. Dieses Dokument listet die Grafikkarten nach Serien auf. Die Mindestmenge an VRAM, die auf Grafikkarten für Photoshop CC und CC 2014 unterstützt wird, beträgt 512 MB.

Und dies unter der Liste der unterstützten Intel-GPUs; beachten Sie, dass es sich fast ausschließlich um GPUs der „P“-Serie handelt, wenn die GPU-Seriennummer unter Intel HD 5000 liegt:

Intel HD-Grafik P3000, Intel HD-Grafik P4000, Intel(R) HD-Grafik P4600/P4700, Intel HD-Grafik 5000

Erstens: Wenn Ihr System 128 MB VRAM meldet, scheint es, als würde Ihr System die Intel HD 3000 mit 128 MB „gemeinsam genutztem“ RAM verwenden. Wenn ein System eine „Intel HD Graphics mit gemeinsam genutztem Speicher“ verwendet, ist das im Allgemeinen nicht ganz dasselbe wie die anderen dedizierten GPUs mit echtem dediziertem VRAM.

Zunächst einmal ist die Angabe „128 MB dedizierter VRAM“ eine Lüge; Intel HD-Grafiknichthaben dedizierten VRAM, sondernstetsverwendet gemeinsam genutzten Systemspeicher. Intel „backt“ seine GPUs in die CPU ein, die Sie haben; sie sind nicht dediziert, sondern ein CPU-Add-on. Das macht Intel HD-Grafiken zu einer erschwinglichen Option für die grundlegende Systemnutzung, aber keineswegs zu einem Grafik-Arbeitspferd. Und meines Wissens können Sie nicht einfach eine Intel HD-Einstellung aktivieren und dieser GPU dann 512 MB RAM zuweisen. Und selbst wenn Sie das könnten, ist nicht dedizierter/gemeinsam genutzter RAM in Form von System-RAM nicht gut genug für die Geschwindigkeitsanforderungen von OpenGL.

Das bedeutet, dass Ihre Intel HD GPU selbst in einer idealen Situation, in der sie über 512 MB VRAM verfügt, immer noch eine ziemlich schlechte Leistung erbringen würde. Etwas wie Adobe CC, das OpenGL für 3D-Rendering verwendet, würde nur mit einer wirklich dedizierten GPU eine gute Leistung erbringen. Sie müssen also Ihren Computer aktualisieren, damit Adobe CC „Perspective Warp“ funktioniert.

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