Was bedeuten die vorgerenderten Frames von NIVIDIA?

Was bedeuten die vorgerenderten Frames von NIVIDIA?

Beim Anpassen meiner Optionen für The Witcher 3 in der NVIDIA-Systemsteuerung habe ich eine Option namens „Max. vorgerenderte Frames“ gefunden. Was bewirkt diese und erhöht sie meine Framerate?

Antwort1

Aus:http://www.tweakguides.com/NVFORCE_7.html

Einfach ausgedrückt steuert diese Option die maximale Anzahl von Frames, die die CPU vorbereitet, bevor sie von der GPU gerendert werden. Der Vorteil, Frame-Daten vor der Verarbeitung durch die GPU zu puffern, besteht darin, dass die GPU dadurch konstant mit Daten versorgt wird und kleine Abweichungen in den Renderzeiten ausgeglichen werden. Der Nachteil des Pufferns von Frame-Daten vor der Anzeige besteht darin, dass dadurch die Latenz erhöht werden kann, d. h. eine Verzögerung zwischen Ihrer Eingabe über Tastatur oder Maus und der daraus resultierenden Auswirkung auf das angezeigte Bild, die allgemein als Eingabeverzögerung bezeichnet wird.

Auch:

Die Auswirkungen einer Änderung dieser Einstellung scheinen recht komplex zu sein. In manchen Fällen kann eine Verringerung dieser Einstellung tatsächlich das Stottern verringern oder die Leistung verbessern, wahrscheinlich auf Systemen, bei denen die CPU viel langsamer ist als die GPU. Es sind also einige Experimente erforderlich, um die optimale Einstellung für jedes Spiel auf Ihrem System zu ermitteln.

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