Meine Startmenükacheln sind nach dem Spielen eines Spiels mit aktiviertem SLI unsichtbar. Wenn ich SLI deaktiviere, ist alles in Ordnung und die Kacheln bleiben nach dem Spielen dort. Eine weitere Problemumgehung besteht darin, neu zu starten oder sich abzumelden und erneut anzumelden.
Die grünen Pfeile im beigefügten Screenshot zeigen Stellen an, an denen sich eine Live-Kachel befindet. Diese ist anklickbar, aber nicht sichtbar.
Verwende Windows 10 und den neuesten stabilen GeForce-Treiber (Version 358.50).
Ich wollte nur nachfragen, ob andere denken, dass es sich um ein Treiberproblem handelt, eine falsch konfigurierte Einstellung für SLI oder etwas anderes, das ich möglicherweise übersehen habe. Um SLI zu aktivieren, ging ich einfach in die NVidia-Systemsteuerung und stellte unter „SLI, Surround, PhysX konfigurieren“ die „SLI-Konfiguration“ auf „3D-Leistung maximieren“ ein.
Antwort1
Hierbei handelt es sich um einen Treiberfehler, der NVidia/Microsoft gemeldet werden sollte.
Das hat etwas damit zu tun, dass im SLI-Modus jede Karte einen Teil des Bildschirms rendert, der Bildschirm also in kleinere Teile „zerlegt“ wird, um dies zu ermöglichen.
Innerhalb der Softwareebene, die bestimmt, wo Live-Kacheln auf Ihrem Bildschirm gezeichnet werden, herrscht Verwirrung.
Ohne DirectX, Windows 10 und den GeForce-Treiber nebeneinander in geringem Detailgrad zu testen, ist es schwierig, den Übeltäter zu ermitteln … aber persönlich würde ich NVidia verdächtigen, da der SLI-Ansatz, eine funktionierende Anzeigeansicht zu „partitionieren“, hier die Nischentechnik ist.
Microsoft-eigenes DirectX, Live Tiles und Windows 10 – sie alle funktionieren gut zusammen.
Glücklicherweise veröffentlicht NVidia seine Treiber häufig, sodass das Problem schnell behoben wird, wenn jemand es meldet (ich überlasse es Ihnen, da Ihre Screenshots cool sind).