Ich versuche, echte Städte in einem Videospiel im Maßstab 1:1 nachzubauen, und es ist ziemlich mühsam (sagen wir, es ist nahezu unmöglich), alle Proportionen richtig hinzubekommen.
Ich habe also eine Idee, weiß aber nicht wirklich, wie ich sie umsetzen soll. Ich denke, dies ist die richtige SE-Frage (wenn ich mich irre, lösche ich meine Frage).
Nehmen wir an, ich habe diesen Screenshot einer Google-Karte:
Und das ist mein Spiel im Fenstermodus:
Gibt es eine Möglichkeit, den Google-Map-Screenshot als Fenster mit geringer Deckkraft darzustellen und mir gleichzeitig die volle Kontrolle über mein Spiel im Fenstermodus mit konstanter Eingabe zu lassen? So könnte ich es als Transparentpapier verwenden und reale Dimensionen problemlos reproduzieren
Antwort1
Sie können beispielsweise verwendenDexpot, ein virtueller Desktop-Manager für Windows, der „nur für den privaten Gebrauch kostenlos“ ist und jedes Programmfenster durch einen Rechtsklick auf die Titelleiste (oder auf den Taskleisteneintrag) durchscheinend machen kann:
In meinem Beispiel ist es MS Paint, in deinem Fall ist es der Karteneditor deines Spiels. Dann kannst du dieses Programm platzierenvorneeines anderen Programms und verwenden Sie es wie ein echtes Transparentpapier:
Antwort2
Höhenkartengenerator für die Skyline von Städten:http://www.skylinescity.com/2015/03/height-map-creation-tool-for-creating-real-world-location-maps