Meine Spiele zeigen eine Ausgabe von mehr als 80 fps, aber ich kann die 60 fps im Spiel nicht wirklich als flüssig empfinden.

Meine Spiele zeigen eine Ausgabe von mehr als 80 fps, aber ich kann die 60 fps im Spiel nicht wirklich als flüssig empfinden.

Eigentlich weiß ich nicht einmal, ob diese Frage wirklich an SuperUser gehört, aber ich möchte es trotzdem versuchen. Ich habe vor kurzem einen mehr oder weniger anständigen Gaming-PC gebaut mit:
16 GB RAM
NVIDIA GeForce GTX-970 4 Gb GDDR5 (MSI)
AMD A8 6600-K 3,9 GHz (4 Kerne)

... und wenn ich beispielsweise CS:GO spiele, kann ich anhand von Ingame-Metriken und Tools sehen, dass das Spiel mit 80 fps und mehr läuft.Aber ich kann immer noch nicht die Laufruhe sehen, die ich beispielsweise beim Anschauen von YouTube-Videos desselben Spiels mit 1080p und 60 fps sehe.Und das macht mich irgendwie traurig, denn ich habe diesen PC in der Hoffnung gebaut, Spiele mit flüssig und hohen FPS zu spielen. Was könnten die Gründe dafür sein, warum sehe ich diese Flüssigkeit nicht? Es ist, als ob das Spiel mit maximal 30–40 FPS läuft, aber das Spiel sagt, es seien 80+. Dasselbe bei Battlefield 4, es zeigt auch 60–70 FPS an, aber es läuft überhaupt nicht flüssig. Als ob sich absolut nichts geändert hätte, als ich es mit 40 FPS mit meiner alten Konfiguration gespielt habe. Ich habe bereits alle möglichen Nvidia-Treiber aktualisiert. Könnte das Problem an meinem Monitor liegen? Er ist ziemlich alt, hat eine Auflösung von 1650 x 1080, eine maximale Bildwiederholfrequenz von 60 Hz (was im Grunde der gleiche Name für 60 FPS ist) und verwendet einen VGA-Anschluss für die Verbindung mit der Grafikkarte. Aber er kann zum Beispiel immer noch vorgerenderte YouTube-Videos mit 60 FPS und 60 FPS-GIFs richtig anzeigen. Ich weiß, wie 60 FPS aussehen, und kann sie in meinen Spielen trotzdem nicht sehen.Warum?

Antwort1

Das Problem ist wahrscheinlichzeitliche Koordinierung.
Ihr Monitor kann alle ~16 ms (1/60 Sekunde) ein Bild anzeigen, aber die GPU kann Bilder in ungeraden Intervallen erzeugen, z. B. zwei Bilder im Intervall eines Monitorbilds.
Dies kann zuAbgehacktheit, d. h. Stottern, obwohl Sie mehr als 60 fps haben.
Aus eigener Erfahrung würde ich vorschlagen:

  1. Sperren der fps auf ein Vielfaches der Bildwiederholrate Ihres Monitors (60, 120, 180, 240, 300). Beachten Sie, dass Spiele wie CS:GO mit +1 konfiguriert werden müssen, da das Limit sonst nicht erreicht wird.
  2. Aktivieren Sie einfach V-Sync für Spiele, die ruckelig aussehen.

Antwort2

Möglicherweise müssen Sie die Optionen Ihrer Grafikkarte optimieren, um genau das zu erhalten, was Sie möchten. Und dazu müssen Sie viel lesen oder sich YouTube-Erklärungen zu Optionen und ihrer Funktionsweise und Konfiguration ansehen. Hier sind einige Links, die mir sehr dabei geholfen haben, die Konfiguration meiner GPU zu verstehen:

Ich würde empfehlen, zunächst mit der Aktivierung von V-Sync zu beginnen.

Wenn Ihr Monitor 60 Hz hat, wird alles über 60 FPS nicht ausreichenbeliebigEs gibt sowieso einen Unterschied, also verwenden Sie es besser synchron mit Ihrem Monitor, um zunächst den gewünschten Glätteeffekt zu erzielen. Im Übrigen müssen Sie herausfinden, wie sich das, was Sie möchten, auf bestimmte GPU-Optionskonfigurationen auswirkt.

Antwort3

Ich sehe mehrere Probleme mit Ihrem Setup:

Die CPU ist im Vergleich zur GPU sehr schwach, sie ist nicht einmal ein echter Quad-Core und kommt nicht einmal an einen Core I3 heran. Außerdem sind alle GPUs heutzutage CPU-begrenzt, selbst die schnellsten. Wenn Sie den Kauf einer neuen CPU in Erwägung ziehen, würde ich empfehlen, auf den neuen AMD Zen zu warten oder, wenn Sie nicht warten können, auf einen Core I5 ​​– was das Minimum für Spiele ist –

Bei der GeForce GTX 970 ist ein Problem bekannt, wenn mehr als 3,5 GB VRAM verwendet werden. In einigen Fällen tritt dies auf und es ist sogar noch wahrscheinlicher, dass dies in naher Zukunft passieren wird.

Wenn mehrere Faktoren – darunter auch diese – zusammenkommen, kann es zu einem häufigen Problem kommen: Stottern.

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