Ich habe einen Laptop mit UHD-Display, der über ein USB3-Dock an einen normalen Monitor mit Full HD angeschlossen ist. Darauf läuft Windows 10 Professional.
Ich scheine ein kleines Problem mit der Skalierung von Elementen zwischen den beiden Monitoren zu haben. Manchmal (aber nicht immer) werden Symbole und Anzeigen hinsichtlich des Monitors, auf dem sie ausgeführt werden, verwechselt.
Zur Erklärung: Desktopsymbole werden auf dem FHD-Display manchmal auf 200 % skaliert, auf dem UHD-Display manchmal auf 100 %. Darüber hinaus sind bestimmte Fenster und Texte verschwommen, fast so, als würden sie hoch-/herunterskaliert und dann verkleinert/vergrößert, um richtig auf das Display zu passen.
Ich habe auch ein Bild angehängt, das zeigt, was manchmal passiert, wenn man zwischen Monitoren wechselt. In diesem Fall verschiebe ich ein Fenster vom UHD-Display zum FHD-Display, und während es beide Fenster durchquert, wird es auf dem größeren der beiden Monitore mit 200 % angezeigt und bleibt so, bis das Fenster vollständig vom FHD-Monitor umschlossen ist (an diesem Punkt wird es auf 100 % herunterskaliert).
Hat jemand Vorschläge, wie man das beheben kann?
Antwort1
Wenn Sie eine Nvidia- oder AMD-Grafikkarte haben, können Sie die Option DSR (Dynamic Super Resolution; Nvidia) oder VSR (Virtual Super Resolution; AMD) verwenden, damit Ihr kleinerer Monitor mit der gleichen Auflösung wie Ihr größerer läuft und dann auf die Bildschirmgröße herunterskaliert wird. Dies funktioniert überraschend gut, jedoch nur bei erweiterten Anzeigen (wenn Sie versuchen, die Anzeigen zu duplizieren, wird diese Option deaktiviert). Für eine UHD- und eine FHD-Anzeige müssten Sie also beispielsweise DSR 4x auf der FHD-Anzeige aktivieren, dann zu den Bildschirmauflösungseinstellungen gehen und den FHD-Bildschirm auf UHD-Auflösung einstellen, damit dies funktioniert. Der Computer wird denken, dass Sie jetzt 2 UHD-Bildschirme haben und alles sollte auf beiden Anzeigen gleich skaliert sein.
Intel iGPUs verfügen noch nicht über diese Funktion. Dies führt zwar zu einem Leistungsverlust, verbessert aber im Gegenzug auch die Bildqualität Ihres kleineren Displays, sodass es eine nahezu ideale Lösung ist.
AMD und Nvidia haben (zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels) die Unterstützung für diese Funktion ebenfalls noch nicht in Linux implementiert, aber ich werde vielleicht später nach einer Möglichkeit suchen, dies unter Linux zu tun und diesen Beitrag aktualisieren, wenn ich daran denke.