
Ich habe diese Frage auf Tomshardware gestellt, bin aber nicht weitergekommen. Ich bin langsam verzweifelt.
Ich habe mir andere Lösungen angesehen, aber nichts hat bisher funktioniert. Ich habe vieles ausgeschlossen und weiß wirklich nicht, was ich damit anfangen soll, da ich nicht erkennen kann, wo das Problem liegen könnte.
Ich bemerke ein sehr leichtes Stottern, aber es tritt regelmäßig genug auf, um nervig zu sein. Es dauert wirklich nur eine halbe Sekunde (wenn überhaupt) und tritt alle 5 oder 10 Sekunden wieder auf. Davon abgesehen sind die Spiele immer noch spielbar, aber es nervt so sehr, dass ich beim Spielen tatsächlich Kopfschmerzen bekomme. Außerdem scheint dies aus dem Nichts zu passieren. Ich habe versucht, Steamcommunity-Threads und unzählige andere Websites zu durchsuchen, um das Problem zu lösen. Ich habe das Problem in Grand Theft Auto V, Grand Theft Auto IV, ArmA 3, Sleeping Dogs, Metal Gear Solid V und Hatred getestet und bestätigt. Folgendes habe ich in den letzten 6 Tagen seit dem Beginn getan:
- V-Sync ist deaktiviert und aktiviert
- Die Bildrate wurde von 60 auf 50 Optionen geändert, ohne dass sich bei aktivierter V-Sync-Funktion das Ergebnis geändert hat
- die Temperaturen sind nicht hoch (die GPU erreicht die höchste Temperatur von etwa 68 Grad Celsius)
- Grafikeinstellungen wurden heruntergedreht (GANZ heruntergedreht, kein anderes Ergebnis)
- versuchte, in einer niedrigeren DirectX-Einstellung zu laufen
- Starteigenschaften geändert, um Grand Theft Auto im Offlinemodus zu starten
- Integrität des Spiel-Cache überprüft
- habe die Festplatte defragmentiert
- habe die Spiele neu installiert
- Treiber sind auf dem neuesten Stand
- Netzteil und andere Komponenten entstaubt
- Habe die Möglichkeit einer defekten Festplatte ausgeschlossen und versucht, eines der Spiele auf einer anderen Festplatte zu installieren, aber ohne anderes Ergebnis
- Ich übertakte nicht
- habe fehlerhaften RAM ausgeschlossen, indem ich jeden Stick ausgebaut und im Spiel getestet habe
Da ich an diesem Punkt keine Ahnung habe, was ich tue, sammle ich im Grunde einfach alle möglichen Informationen in der Hoffnung, dass mir jemand dabei helfen kann. Ich habe meine CPU-Auslastung überwacht (Gyazo/Screenshot der Kerne zum Zeitpunkt des Stotterns) und habe auf ein Muster geachtet. Das Stottern tritt am deutlichsten bei den letzten 3 Kernen auf, die ich in einem roten Kästchen markiert habe. Ich weiß nicht, ob es einfach daran liegt, dass der Prozessor in dem Sekundenbruchteil, in dem er einfriert, nichts zu rendern hat, oder ob es an den Kernen selbst liegt.
Wenn ich dumm bin, korrigieren Sie mich gern. Ich probiere nur, was ich kann. Nach meinem begrenzten Wissen sehe ich keine weiteren Vorteile bei der Überwachung dieser Nutzungen, einschließlich RAM.
Grand Theft Auto V bot mir die Möglichkeit, es im abgesicherten Modus laufen zu lassen – was das Spiel im Grunde in der niedrigsten Auflösung und mit den niedrigsten Einstellungen startet. Es hat nichts geholfen, ich bin ziemlich überzeugt, dass es kein Problem mit den Spielen selbst ist. Und noch einmal: Wenn ich mich dumm anstelle, können Sie das ruhig sagen – „Ich habe keine Ahnung, was ich tue.“
Als Nächstes werde ich versuchen, eines der Spiele auf einer SSD zu installieren, um zu sehen, ob das überhaupt hilft. Eine Wunderlösung ist das allerdings nicht …
Das war wahrscheinlich eines der haarsträubendsten Probleme, die ich bisher beim PC-Gaming hatte. Ich habe mir schon gedacht, dass die Grafikkarte kaputt ist oder das Netzteil nicht genug Strom liefert, aber würden andere Spiele in solchen Situationen nicht auch darunter leiden?
Hier sind meine Systemanforderungen:
- Windows 7 64-bit
- AMD FX-8350
- 16 GB DDR3 RAM
- GA-990FX-Motherboard von Gigabyte
- AMD Radeon R9 290X
- Ich habe zwei 1-Terrabyte-Festplatten - auf der einen sind meine Spiele installiert und auf der anderen meine Programme und Dokumente
- Ich habe mein Betriebssystem auch auf einem 250 GB Solid State-Laufwerk installiert
Entschuldigen Sie den langen Beitrag, ich dachte, mehr Informationen sind besser als wenige Informationen.
Aus meiner persönlichen Sicht habe ich jedes Spiel in eine Bewertung eingeteilt, die von schlecht bis gut reicht, um dieses Stottern zu vermeiden. Ich weiß nicht, wie wichtig das ist, aber ich dachte, es würde nicht schaden, es hinzuzufügen:
Grand Theft Auto IV – Hier scheint es neben dem Stottern auch ein oder zwei Sekunden Frame Drop zu geben.
Sleeping Dogs – Dieses Stottern beeinträchtigt das Gameplay tatsächlich. Es friert nicht nur für ein Frame ein und der Ton setzt aus, sondern das Spiel liest auch nicht mehr, welche Taste Sie zum Zeitpunkt des Stotterns gedrückt haben.
Hass – Stottern tut mehr weh als bei Grand Theft Auto V, aber nicht so schlimm wie bei Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto V – Es ist spielbar, aber nervig. Ich kann nicht sagen, dass ich die Story durchspielen oder Spaß haben könnte, wenn alle 5 bis 10 Sekunden ein deutlicher Mikroruckler auftritt.
Metal Gear Solid V – Das Stottern scheint hier weniger aufzutreten oder weniger auffällig zu sein.
ArmA 3 – Kaum wahrnehmbar. Wenn es nicht diese Tonaussetzer gäbe, hätte ich nicht damit gerechnet, dass es hier passiert. Das ist irgendwie ironisch, wenn man bedenkt, dass ArmA 3 von all diesen Spielen die meisten Ressourcen verbraucht. Dennoch stört das Stottern hier kaum.
Für jede Hilfe bin ich sehr dankbar. Vielen Dank im Voraus.