Ständiges, kurzes Einfrieren/Stottern der Grafik nur bei Online-Spielen

Ständiges, kurzes Einfrieren/Stottern der Grafik nur bei Online-Spielen

Ich habe damit seit Monaten Probleme und jeder Kundendienst, den ich kontaktiert habe, hat aufgegeben. Ich dachte, vielleicht könnte ich hier Hilfe bekommen.

Problembeschreibung

Seit Juni scheint es bei meinen Online-Spielen (TF2, Dino D-Day, Day of Defeat, Left 4 Dead 2 (nur Online-Modus), Primal Carnage) immer dann, wenn ich mich mit IRGENDEINEM Server (auch mit einer Latenz < 23) befasse und spiele, alle 10-15 Sekunden für 2 Sekunden einzufrieren und dann wieder aufzunehmen. Während dieser „Einfrierungen“ wird der Ton manchmal unterbrochen oder wiederholt, mein Charakter springt an eine Position zurück, an der ich mich ein paar Sekunden zuvor befunden habe, und alle Animationen stoppen. Wenn ich einen FPS-Zähler aktiviert habe, bleibt dieser aktiv, aber alle Modelle, Animationen, Sounds usw. stoppen für 2 Sekunden. Sobald das Spiel wieder aufgenommen wird, teleportiere ich mich dorthin, wo ich war, als das Spiel einfrierte (oder an einen ganz anderen Ort), und alle Modelle/Animationen/Sounds werden wieder aufgenommen. Alle In-Game-Ereignisse, die während der Einfrierung aufgetreten sind, werden ebenfalls angezeigt. Wenn ich beispielsweise während dieser Zeit gestorben bin, ist mein Charakter sofort tot, wenn das Spiel wieder aufgetaut wird.

Beachten Sie, dass dies NUR bei Online-Spielen auftritt. Bei meinen Einzelspieler-Spielen gibt es kein Problem.

Dieses Problem trat vor einigen Monaten plötzlich auf und ichniemalshatte früher solche Probleme. Ich habe nichts an meiner Hardware geändert. Mir ist allerdings aufgefallen, dass dieses Problem an dem Tag auftrat, an dem ich Day of Defeat: Source installiert habe, aber vielleicht ist das Zufall? Ich habe das Spiel inzwischen deinstalliert, aber das Problem besteht weiterhin.

Ich dachte zuerst, dass dies ein Internetproblem sei, da ich einen schrecklichen ISP hatte und Ping-Spitzen bekam, wenn dies passierte. Also wechselte ich den ISP und ließ Glasfaser in meinem Haus installieren. Ich habe jetzt blitzschnelles Internet und keine Ping-/Latenzprobleme, aber das Einfrieren besteht weiterhin.

Ich habe meine Spiele auf anderen PCs in meinem drahtlosen Netzwerk ausprobiert und dort treten diese Probleme überhaupt nicht auf. Ich denke also, dass ich ein Internetproblem ausschließen kann.

PC-Spezifikationen:

  • AMD Radeon HD 7660D APU (3,4 GHz)
  • 64-Bit-Windows 7 SP1
  • 12 GB RAM
  • 1,49 TB freier Festplattenspeicher
  • DirectX 11
  • Drahtlose Netzwerkverbindung (100 Mb/s)

Was ich bisher versucht habe

  • Saubere Installation der neuesten Grafiktreiber
  • Deaktivieren der AMD QuickStream-Technologie
  • Steam neu installieren
  • Überprüfen von Spiel-Caches
  • Problemspiele neu installieren
  • Hinzufügen sv_forcepreupload "1"von und cl_forcepreupload "1"zu autoexec.cfg
  • Multicore-Rendering deaktivieren
  • Festlegen der Prozessoraffinität für ältere Spiele (insbesondere DoD)
  • Aktivieren des Hochleistungsmodus für Energieeinstellungen
  • Deaktivieren meines Antivirenprogramms beim Spielen
  • Alle Grafikeinstellungen im Spiel auf ein beklagenswertes Niveau senken
  • Sicherstellen, dass V-Sync ausgeschaltet ist
  • Überwachung der CPU-Temperaturen (Ich habe HWMonitor heruntergeladen und meine CPU-Temperaturen (APU) beobachtet, während ich TF2 online gespielt habe. Meine Spitzentemperatur betrug 100 °C und der Durchschnitt lag bei etwa 85 °C. Das schienverrücktheiß, also habe ich auch CoreTemp heruntergeladen und das ebenfalls zur Überwachung verwendet (da einige Leute von falschen Messwerten von HWMonotor berichten) und es zeigte an, dass meine CPU bei maximal 48 °C lief. Hier scheint also eine gewisse Diskrepanz vorzuliegen.)
  • Net_graph 2 in TF2 ausführen (Der eingekreiste Bereich ist der Block, der erschien, sobald ein Freeze endete. Beachten Sie, dass der Ping hier schlecht ist, weil ich mich auf einem Server mit höherer Latenz befand, als ich dies aufnahm, aber dieses gleiche Graphverhalten tritt auf jedem Server auf)Netzdiagramm

Der Steam-Support hat es aufgegeben und mir gesagt, ich solle einfach versuchen, meinen ganzen Computer neu zu formatieren, aber das wäre wirklich drastisch und ich möchte das nicht tun müssen, nur um ein Problem zu beheben, das nur bei Online-Spielen auftritt.

Ich bin für jeden Vorschlag sehr dankbar.

Antwort1

Das Problem waren einige sehr regelmäßige Paketverlustspitzen, die durch einen defekten WLAN-Adapter verursacht wurden. Durch den Austausch meines WLAN-Adapters wurde das Problem behoben.

Ich habe herausgefunden, dass dies das Problem war, indem ich net_graph wie oben gezeigt ausgeführt und meinen Netzwerkverkehr mit einer Ping-Plot-Software überwacht habe (ich bin nicht sicher, ob ich den Namen der Software verwenden darf), die alle 10 Sekunden Latenz- und Paketverlustspitzen anzeigte. Auch der direkte Anschluss an eine Kabelverbindung hat das Problem behoben und damit die WLAN-Karte als Übeltäter entlarvt.

Ich hoffe, dass dies allen anderen hilft, die dieses Problem haben.

verwandte Informationen