
Ich habe ein Asus BT-Gamepad (TV500BG) und es funktioniert einwandfrei mit älteren Windows 10-Geräten und Android-Geräten.
Es gibt visuelles Feedback durch Lichter für
- Suche nach Geräten
- erkennbar und bereit zum Koppeln und
- in Verbindung gebracht
Unter Windows 10 mit Creators Update zeigt das System jedoch an, dass es gekoppelt oder verbunden ist, das Gamepad war jedoch ursprünglich nicht verbunden (auf dem Gamepad ist keine visuelle Rückmeldung zu sehen).
Wenn ich auf der Bühne bin 2
, kann ich das Gerät in Windows sehen, aber wenn ich klicke Pair
, wird der Einrichtungsfortschritt angezeigt und Paired
(und nicht verbunden, was es sein sollte) und das Gamepad ist weiterhin auf der Bühne 2
.
Wenn das Pairing bereits erfolgt ist und das Gamepad eingeschaltet ist, wird in die Phase „ 1
Suche nach aktiven gepaarten Hosts zur Verbindung“ gewechselt. Sobald ich es einschalte, zeigt Windows sofort an, connected
was vorher paired
inaktiv war, das Gamepad befindet sich jedoch weiterhin in der Phase „ “ 1
.
Dies geschieht nur beim Creators Update und ich habe das Gefühl, dass die Protokolle so aktualisiert wurden, dass eingehende Daten zwar richtig aktualisiert werden, aber keine analysierbaren Daten an die Slaves gesendet werden.
Was kann ich dagegen tun? Wie behebe ich das Problem?
Aktualisieren: Ich stelle fest, dass das Creators Update sich auch bei anderen Bluetooth-Slaves verhält, darunter auch Bluetooth-Kopfhörer und sogar andere Uhren :/
Aktualisierung 2: Meiner ist ein Bluetooth-Adapter von Intel, NICHT von Realtek oder Broadcomm, da ich einige Artikel sehe, in denen Probleme mit Bluetooth der beiden oben genannten Hersteller erklärt werden.