Ich habe versucht, die Konzepte von Wide Color und High Dynamic Range zu verstehen und bin praktisch in einem Meer von Marketing-Sprech ertrunken. Ich habe nur ein begrenztes Verständnis davon, wie Farben auf Monitoren funktionieren. So wie ich es verstehe, gibt es rote, grüne und blaue Lichter, die jeweils einen der drei Zapfentypen im menschlichen Auge stimulieren und mit 256 Helligkeitsstufen arbeiten können. Ich habe keine Ahnung, was es bedeutet, wenn Farben „breit“ sind. Bedeutet das, dass sie mehr als 256 Präzisionsschritte haben? Bedeutet das, dass sie heller als üblich werden können, und wenn ja, was ist der Unterschied zwischen diesen und HDR?
Und außerdem: Wenn Wide Color auf einem Computer kodiert wird, handelt es sich dann um das übliche Tripel von Ganzzahlen? Wenn ja, was bedeuten die üblichen „Dreiecks“-Diagramme, die zeigen, dass sRGB kleiner als P3 ist? Ich verstehe kaum, was ein Farbraum ist, also wäre es gut, wenn mich jemand über die technische Seite von Wide Color aufklären könnte, anstatt über „tiefere und intensivere Farben“ usw. – Marketing-Sprech, der zu oft die einzige Information ist, die man zu diesem Thema finden kann.
Antwort1
Ich werde schnell eine Antwort geben, aber meine Botschaft wird im Wesentlichen sein:
„Das müssen Sie recherchieren, es ist zu umfangreich, um hier beantwortet zu werden.“
Es gibt Leute, die Abschlüsse in diesem Bereich machen – das gesamte Thema in einer Antwort mit vier Absätzen unterzubringen, wird eine riesige Herausforderung sein.
Zunächst einmal: HDR ist „Marketing-Sprech“.
Es gibt keinen anerkannten Standard, und ohne Standards gibt es keine reproduzierbare Qualitätskontrolle. Nur
sehr wenige Verbrauchermonitore erreichen überhaupt eine sRGB-Genauigkeit, geschweige denn etwas Besseres. Um Genauigkeit zu gewährleisten, müssen ein paar Hundert Dollar in ein Hardware-Kolorimeter investiert und ein Farbworkflow eingehalten werden.
Der Dynamikbereich verfügt über Referenzpunkte – sRGB ist der kleinste gemeinsame Nenner, dann Adobe RGB 98, dann ProPhoto [was selten ist] oder P3 [das „neue geschnittene Brot“, das aber bisher nur sehr wenige Menschen tatsächlich sehen können.]
Sie können alles außer sRGB ignorieren, wenn Ihr Monitor nichts anderes kann – den Rest werden Sie nie sehen.
Der Dynamikbereich des menschlichen Auges übertrifft alle Hardwarespezifikationen.
Antwort2
Fast alle aktuellen Monitore sind auf 2^8 oder 256 Farben beschränkt. Die besten Monitore können dies jedoch sogar übertreffen und bieten zwischen 2^9 und 2^14 Farben pro Pixel.
Tatsächlich können heutige Grafikkarten viel größere Farbtiefen erzeugen, als unsere Monitore zulassen.
Im Moment weiß ich nicht, wo die Grenze verläuft, ich glaube nicht, dass es bereits offizielle Standards gibt. Ich glaube, dass HDRsollenbedeutet 2^10 oder mehr pro RGB. Wide Color scheint nur ein Marketing-Gag zu sein und bedeutet im besten Fall 100 % des 1-256 RGB-Bereichs. Ansonsten einfach mehr als der durchschnittliche Monitor.
HDR10 unterstützt eine Spitzenhelligkeit von bis zu 4.000 Nits, mit einem aktuellen Ziel einer Spitzenhelligkeit von 1.000 Nits, 10-Bit-Farbtiefe und der Fähigkeit, alles im Rec.2020-Farbraum anzuzeigen.
Dolby Vision hingegen unterstützt eine Spitzenhelligkeit von bis zu 10.000 Nits, mit einem aktuellen Ziel einer Spitzenhelligkeit von 4.000 Nits, 12-Bit-Farbtiefe und der Fähigkeit, alles im Rec.2020-Farbraum anzuzeigen.