
Anscheinend übersehe ich etwas zur GPU-Drosselung. Ich dachte, es handele sich um einen Low-Level-Mechanismus der GPU selbst, der die Frequenz senkt, wenn die GPU zu heiß läuft.
Ich bin jedoch bei der Verwendung meines Laptops (Dell XPS 9560, Windows 10) auf eine andere Art von Drosselung gestoßen, von der ich noch nie gehört habe. Wenn ich über einen längeren Zeitraum etwas GPU-intensives mache und meine GPU beobachte, kann ich sehen, dass sie mit voller Taktrate startet und 100 % der GPU genutzt wird. Nach einiger Zeit beginnt die „Drosselung“: Die GPU läuft immer noch mit voller Taktrate, aber die GPU-Nutzung sinkt auf 30–50 %. Danach springt die GPU-Nutzung häufig von 30–50 auf 100 und wieder zurück.
Ich kann keinen direkten Zusammenhang zwischen der GPU-Temperatur und dieser „Drosselung“ feststellen, aber ich habe alle möglichen Tests durchgeführt und bin sicher, dass es mit Überhitzung zusammenhängt (die erste Periode mit 100 % Auslastung, nachdem der Laptop eine Weile nicht benutzt und abgekühlt wurde, ist merklich länger, und die Verwendung eines Kühlpads sorgt dafür, dass diese Abfälle merklich seltener auftreten). Außerdem kann ich das unter Linux (Ubuntu 16.04) nicht reproduzieren. Meine Hypothese ist also, dass es sich um eine Einschränkung auf Windows-Ebene handelt, um zu verhindern, dass der Laptop unangenehm heiß läuft, obwohl die GPU-Temperatur selbst in Ordnung ist.
Die Fragen sind
- Gibt es diese Art der Drosselung wirklich oder verstehe ich da etwas falsch?
- Gibt es eine Möglichkeit, diese Art der Drosselung manuell auszuschalten? Die Temperatur meines Laptops ist mir eigentlich egal, solange sie für den Laptop sicher ist, und alle Sensoren melden ziemlich sichere Temperaturen.
Antwort1
Es könnte sein, dass die Temperaturen einer anderen Komponente in der Nähe (oder sogar der CPU) dazu führen, dass Ihr System insgesamt gedrosselt wird.
Ein Problem beim Design von Laptops ist, dass sie sich oft eine Heatpipe zwischen GPU und CPU teilen, bevor sie zu dem einzelnen Kühllüfter im System gelangen. Das kann bedeuten, dass der Betrieb eines der beiden den anderen aufheizen kann und Sie auf diese Weise an eine thermische Grenze stoßen.
Daher ist es durchaus möglich, dass eine GPU eine Überhitzung der CPU verursacht, obwohl die CPU nur minimal beansprucht werden könnte, und dass die CPU dann in einen Drosselungsmodus wechselt, der der GPU die Arbeit entzieht.
Wenn dies einmal beginnt, geraten Sie in einen Teufelskreis: Die GPU heizt die CPU auf, die CPU überhitzt und drosselt, die GPU wird ausgehungert und das System wird unter die Drosselungsschwelle abkühlen gelassen, wodurch die CPU mehr Arbeit auf die GPU verteilen kann, was wiederum zu einer erneuten Überhitzung der CPU führt.
Ein Beispiel für ein richtig umgesetztes Laptop-Kühlsystem mit separater Kühlung für CPU und GPU:
Bild vonComputerworld HP Spectre-Testbericht
So sollten Sie es nicht machen:
Beachten Sie die beiden Kühlkörper, die an die Heatpipe geklemmt sind. Das mag in Ordnung sein, wenn der kleinere Teil nie heiß werden soll, aber im Betrieb könnte es tatsächlich verhindern, dass Wärme den größeren Kühlkörperbereich verlassen kann. Es istSCHLECHT.
Modernere Systeme neigen nicht dazu, dieses schlechte Design zu verwenden, insbesondere da immer mehr Arbeit auf die GPU verlagert wird und wir von beiden Teilen eine gute Leistung erwarten, aber es hängt von Ihrem Laptop ab.
Wenn Sie integrierte Grafik verwenden, die sich im selben Paket wie die CPU befindet, besteht natürlich ein weiteres Problem, nämlich die Wärmeentwicklung direkt neben Ihrer CPU.
Zumindest könnte es sich lohnen, Ihren Laptop auseinanderzunehmen und zu überprüfen, ob die Kühleinheit nicht voller Staub ist und der Lüfter ordnungsgemäß funktioniert. Das Ersetzen der Wärmeleitpaste kann ebenfalls hilfreich sein.