So entwickeln Sie fantastisches WM rc.lua mit IDE

So entwickeln Sie fantastisches WM rc.lua mit IDE

Mir ist bewusst, dass Awesome einen eigenen Lua-Interpreter enthält, aber die Entwicklung einer großen rc.lua-Datei mit einem „einfachen“ Texteditor ist zu mühsam.

Gibt es eine Möglichkeit, rc.lua in einer IDE wie ZeroBrane zu entwickeln?

Ich konnte keine Möglichkeit finden, die Bibliotheken von Awesome in mein ZeroBrane-Projekt einzubinden.

Antwort1

Wenn Sie das Skript über die Befehlszeile ausführen können (so dass es und andere tolle Bibliotheken findet gears) awful, sollten Sie mobdebug (das ist der in der IDE verwendete Debugger) laden und mit dem Debuggen beginnen können, wie in derAbschnitt „Remote-Debugging“der ZeroBrane Studio-Dokumentation. Ich bin nicht sicher, welche Lua-Version die großartigen Bibliotheken verwenden, stellen Sie also sicher, dass Sie auf die richtige Version der dynamischen Bibliotheken verweisen (wie in den Anweisungen erwähnt).

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