Hier ein Beispiel: Angenommen, Person 1 und Person 2 spielen gerne dasselbe Spiel. Person 1 wird wegen Bot-Nutzung im Spiel eine IP-Adresse gesperrt. Ist aber Person 2 davon betroffen? Angenommen, beide verwenden unterschiedliche PCs, aber dasselbe WLAN. Was passiert dann?
Antwort1
Wenn Sie mit einem Heimnetzwerk verbunden sind, sei es über WLAN oder Kabel, verbinden Sie sich über Ihren Internet-Router. Dieser Router hat eine einzige öffentliche IP-Adresse (Sie können sie hier sehen).https://ifconfig.co).
Dies ist die einzige IP-Adresse, die für jedes System außerhalb Ihres Heimnetzwerks sichtbar ist.
Wenn Sie mehrere Geräte im selben Heimnetzwerk haben, stellen sie alle über dieselbe öffentliche IP-Adresse eine Verbindung zum Internet her. Ihre interne IP-Adresse ist vor der Außenwelt verborgen.
Wenn Sie eine Verbindung zu einem Remote-Internetdienst herstellen, beispielsweise einem Online-Spiel, wird nur Ihre öffentliche IP-Adresse angezeigt.
In Ihrem Beispiel sehen Person 1 und Person 2 für den Spieledienst also genau gleich aus und haben dieselbe IP-Adresse. Wenn also Person 1 eine IP-Sperre erhält, wirkt sich diese Sperre auf jeden in diesem Netzwerk aus, unabhängig davon, welches Gerät sie verwendet.
Antwort2
Das Sperren von IPs funktioniert nicht wirklich.
Erstens sind öffentliche IPs für die meisten privaten Internetnutzer dynamisch. Das bedeutet, dass Ihre öffentliche IP an einem Tag 1.1.1.1 und am nächsten Tag 2.2.2.2 sein kann. Daher ist das Sperren von 1.1.1.1 nicht sehr effektiv.
Zweitens ist sich das Spieleunternehmen durchaus bewusst, dass mehrere einzelne und nicht miteinander verbundene Personen dieselbe öffentliche IP-Adresse verwenden könnten. Wenn beispielsweise ein ganzes Studentenwohnheim (oder mehrere Wohnheime) eine einzige öffentliche IP-Adresse verwenden, könnte das Sperren dieser IP-Adresse Hunderte oder Tausende von Personen daran hindern, sich zu verbinden. Dies wäre natürlich inakzeptabel.
Wie also sperrt ein Spielehersteller eine Person? Natürlich veröffentlicht er die Informationen nicht, damit niemand versucht, seine Methoden zu umgehen. Man kann jedoch davon ausgehen, dass er verschiedene Methoden verwendet, um einen Spieler eindeutig zu identifizieren. IP-Adresse, ISP, Geolokalisierung, Identifizierungsinformationen vom Computer des Spielers, installierte Hardware und Software, Seriennummern, Benutzername, Registrierungsinformationen, sogar die Software kann einen eindeutigen Schlüssel erstellen usw. Der Spielehersteller kann eine Person sehr effektiv eindeutig identifizieren.
Werden Leute zu Unrecht gesperrt? Ja, das kann passieren und passiert auch.