Xcode-Fehler behoben?: Bildschirmmaßstab kann nicht nachgeschlagen werden / Unerwartete physische Bildschirmausrichtung

Xcode-Fehler behoben?: Bildschirmmaßstab kann nicht nachgeschlagen werden / Unerwartete physische Bildschirmausrichtung

Ich habe ein bisschen nachgeforscht, aber ohne Erfolg. Kennt jemand schon einen Fix für diesen scheinbar weit verbreiteten Xcode/Simulator-Fehler?

Es schien zu erheblichen Leistungsverzögerungen zu führen, es ist also nicht nur irgendein Fachjargon in der Konsole, der stört. Ich habe gelesen, dass dies bei einem physischen Gerät nicht passieren wird, aber ich würde trotzdem gerne den Simulator verwenden. Vielen Dank im Voraus!

„Bildschirmmaßstab kann nicht nachgeschlagen werden“

„Unerwartete physische Bildschirmausrichtung“

  • Xcode 10.2.1 (habe auch versucht, es neu zu installieren, indem ich Xcode aus den Anwendungen in den Papierkorb gezogen und im App Store neu installiert habe)

  • Simulator 10.2.1, läuft auf allen Telefonen, die ich ausprobiert habe: SE, Xs, Xr, Xs Max

  • MacOS Mojave 10.14.4

Hier ist ein Screenshot meiner Konsole und meines Simulators

Antwort1

In Xcode: Produkt – Schema – Schema bearbeiten, links „Ausführen“ auswählen, dann „OS_ACTIVITY_MODE“ mit dem Wert „deaktivieren“ in „Umgebungsvariablen“ hinzufügen. Sie könnten diese Methode ausprobieren.

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