Wie gebe ich in Visual Studio 2019 einen Referenzpfad zu einem SDK an?

Wie gebe ich in Visual Studio 2019 einen Referenzpfad zu einem SDK an?

Ich habe ein Problem in Visual Studio 2019, wenn ich versuche, meinen Unity-Build auf meiner HoloLens auszuführen, weil ich bei jedem Versuch die folgenden Fehlermeldungen erhalte:

„SDK „WindowsTeam, Version= 10.0.18362.0“ ​​konnte nicht gefunden werden“

„SDK „WindowsDesktop, Version= 10.0.18362.0“ ​​konnte nicht gefunden werden“

„SDK „WindowsMobile, Version= 10.0.18362.0“ ​​konnte nicht gefunden werden“

„SDK „WindowsMobile, Version= 10.0.18362.0“ ​​konnte nicht gefunden werden (wird wiederholt)

Fehler-Screenshot

Das SDK ist definitiv installiert. Ich habe es im Visual Studio 2019-Installationsprogramm überprüft und es ist definitiv da.

[Spekulation] Das einzige, was mir als mögliche Ursache in Frage kommt, ist, dass meine Windows-Installation auf meinem Laufwerk C: liegt, das eine SSD ist. Die SDKs, Visual Studio und so ziemlich alle meine Programme sind stattdessen auf meinem Laufwerk D: installiert. Könnte das ein Problem verursachen? [/Spekulation]

Ich habe versucht, das SDK manuell neu zu installieren, um sicherzustellen, dass es korrekt installiert wurde:

Screenshot des Installationsprogramms

Wie dem auch sei, ich habe das Projekt in Visual Studio überprüft und dabei festgestellt, dass für die Referenzen für die Windows Desktop-/Mobile-/Team-Komponenten kein Pfad angegeben ist; das Feld ist einfach leer.

Screenshot des Solution Explorers/Eigenschaften

Das Feld zur Angabe eines Pfads ist gesperrt und egal, was ich tue, ich kann es scheinbar überhaupt nicht ändern. Ist es möglich, den Pfad zum SDK-Verzeichnis manuell anzugeben? Wenn nicht, gibt es eine alternative Möglichkeit, dies zu beheben?

Vielen Dank für Ihre Zeit und ich wünsche Ihnen eine schöne Woche.

Jen

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