Was macht meinen Computer so *-------* instabil?

Was macht meinen Computer so *-------* instabil?
  • Prozessor: AMD Ryzen 5 1600
  • Hauptplatine: ASrock AB350 pro4
  • Grafikkarte: NVIDIA Geforce 1080
  • 2 x 8 GB Speicher

Dual-Boot von Windows 10/Kubuntu

Treiber: so aktuell wie möglich, hauptsächlich mit SDI (Snappy Driver Installer) mit automatisch installierten Nvidia-Treibern und ergänzt durch manuell installierte Treiber von Driver Easy

Irgendwann habe ich meine Grafikkarte in den Laden geschickt und mir für die Zwischenzeit eine Grafikkarte mit niedrigeren Spezifikationen besorgt. Die Abstürze kamen VIEL seltener vor, obwohl die Grafik selbst für Spiele unpraktisch langsam war.

Absturzprotokoll (wird noch aktualisiert): enthält normalerweise (ich habe den genauen Wortlaut vergessen) Meldungen vom Typ „Schreibversuch in nicht ausgelagerten Bereich“ oder „Schreibversuch in reservierten Speicher“.

26.3., 3:16 Uhr - Auslagerungsfehler in einem nicht ausgelagerten Bereich - RAM-bezogener Fehler

28.03.2020 @8:37- IRQL nicht kleiner oder gleich - RAM

Frühere BSODs gab es in vielen verschiedenen Varianten, aber meist waren sie grafikbezogen oder es wurde ein Fehler vom Typ „Schreibversuch in einen reservierten Sektor“ gemeldet. Ich erinnere mich, dass ein oder zwei Leute vor kurzem Dinge sagten wie „Übertaktung reduzieren“. (Nichts auf diesem System ist übertaktet) Oder eine Überhitzung der Grafikkarte, wenn die Klimaanlage im Zimmer ausgeschaltet war oder ein zu hoher Schwellenwert von ~80 °F vorlag.

Bei Programmabstürzen kommt es normalerweise ausschließlich zu GPU-3D-Spitzen, egal wo sie auftreten (normalerweise ~60–70 % zum Zeitpunkt des Absturzes auf 0 bis 100 bis 0 auf normale Werte abzüglich der Programme, die durch den Absturz beschädigt wurden).

Bei einigen der vorherigen Laufwerke gab es 100 %ige Leseabstürze, kurz bevor die SSD/HD komplett zu Schrott wurde (ich habe einen Stapel von über 9 kaputten HDDs und SSDs und weigere mich jetzt, jemals wieder Laufwerke von Seagate, Hitachi oder HGST zu verwenden, egal zu welchem ​​Preis).

Ich bin für jede Hilfe dankbar, die mir hilft, den Grund für das Problem mit meinem System zu verstehen und die optimale Lösung zu finden. Danke :)

Antwort1

Ich glaube, ich habe es ausgerechnet dank eines Wikis zu Spielfehlerausgaben endlich gefunden.

1.Deinstallierte microsoft visual C++ 2013 redistributablePakete (x64 und x86)

2.Computer neu gestartet

3.beide Pakete neu installiert

Nö. Ich denke, das macht entweder die CPU oder den Speicher aus, vielleicht in unterschiedlichen Fällen auch beides.

verwandte Informationen