
So verwenden SieAnime4Kmit MPV
Ich habe die mpv.conf
Datei mit hinzugefügt
profile=gpu-hq
fullscreen=yes
scale=ewa_lanczossharp
cscale=ewa_lanczossharp
video-sync=display-resample
interpolation
glsl-shaders-append="%AppData%/mpv/Shaders/Anime4K_Upscale_CNN_UL_x2.glsl"
tscale=oversample
volume-max=200
dither-depth=auto
dither=fruit
error-diffusion=sierra-lite
Das Problem ist jedoch, dass beim Drücken der Shift + I
Taste 2
der Benutzer-Shader nicht angezeigt wird, im Gegensatz zu den online verfügbaren Anleitungen. Was könnte in der Konfiguration fehlen?
Antwort1
Das Kopieren der Shader nach %AppData%\mpv
ist problemlos möglich, aber die Verwendung %AppData%/mpv
von in mpv.conf
scheint nicht zu funktionieren (getestet mit demShinchiro-Buildsvon mpv 0.32 für Windows).
Versuchen Sie stattdessen, ~~/
die in der Anleitung empfohlenenMPV-Handbuchunter demPfadeAbschnitt. Angenommen, Ihr Shader befand sich beispielsweise hier:
C:\Users\<username>\AppData\Roaming\mpv\Shaders\Anime4K_Upscale_CNN_UL_x2.glsl
Sie möchten wahrscheinlich Folgendes verwenden:
glsl-shaders-append="~~/Shaders/Anime4K_Upscale_CNN_UL_x2.glsl"