
Also habe ich eine einfache WiiMote (ohne Motion Plus) zusammengekratzt und ein zuverlässiges Skript in Freepie geschrieben:
# In different places of earth this number will vary, however it is estimated to be 9.81.
accelOverride = 5.25
# Log the acceleration value - when placed above a flat surface it should log as a number below 0.8
diagnostics.watch(wiimote[0].acceleration.x-accelOverride)
diagnostics.watch(wiimote[0].acceleration.y-accelOverride)
# Define a variable that should help manipulating the Wiimote's X/Y-axis acceleration
# Note: LR is Left/Right and UD is Up/Down
accelLR = wiimote[0].acceleration.y-accelOverride
# Establish a small deadzone that should help with the inconsistency of the acceleration of Earth
if accelLR < 0.7 and accelLR > -0.7:
accelLR = 0
# Now log our accel values - the post-processed acceleration value
diagnostics.watch(accelLR)
# Now calculate everything
angleLR = filters.ensureMapRange((accelLR), 8, -8, vJoy[0].axisMax*-1, vJoy[0].axisMax)
vJoy[0].x = angleLR
was die Wiimote im Grunde zu einem Lenkrad macht, indem es die Beschleunigungswerte davon nimmt und sie auf die x-Achse eines (virtuellen Controller-)Linkssticks abbildet. Das ist alles gut, aber bei manchen Spielen ist gleichzeitig nur eine Controller-Eingabe und keine Tastatureingabe möglich. Daher habe ich mich gefragt: Gibt es eine Software oder Möglichkeit, ein Lenkrad von einem voll funktionsfähigen (virtuellen, sollte keinen Unterschied machen) Controller aus zu emulieren?