WebGL ist in Google Chrome zeitweise deaktiviert

WebGL ist in Google Chrome zeitweise deaktiviert

Ich versuche, 3D-Modelle mit WebGL anzuzeigen unterSketchFabin Google Chrome, aber ein Fehler besagt, dass 3D nicht verfügbar ist. Ich bin gefolgtAnweisungen zum Aktivieren von WebGL; Ich habe meine Grafiktreiber aktualisiert und Browser-Blocklisten ignoriert.

Das Seltsame dabei ist: Manchmal funktioniert WebGL, manchmal nicht. In einer Browsersitzung funktionierte es nicht mehr, aber vielleicht zehn Minuten später funktionierte es wieder – ohne dass ich irgendwelche Einstellungen geändert hätte. https://get.webgl.org/sagt mir immer, dass mein Browser WebGL unterstützt, was mich fragen lässt, ob dieses Problem vielleicht spezifisch bei SketchFab auftritt.

Was könnte die Ursache für dieses Verhalten sein?

Technische Details

Ich verwende Google Chrome 87.0.4280.141 unter Windows 10 OS Version 2009 (Build 19042.746), mit Flags --enable-webgl-draft-extensions --enable-webgl2-compute-context --ignore-gpu-blocklist

chrome://gpumeldet den Status der Grafikfunktion: „WebGL: Nur Software, Hardwarebeschleunigung nicht verfügbar“ mit „Erkannte Probleme: GPU-Compositing wurde deaktiviert, entweder über die Sperrliste, about:flags oder die Befehlszeile. Der Browser greift auf Software-Compositing zurück und die Hardwarebeschleunigung ist nicht verfügbar. Deaktivierte Funktionen: gpu_compositing“

In Firefox 82.0.2 ist mir der Fehler nicht begegnet.

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