Windows-VM unter Linux mit dedizierter GPU und Speicher

Windows-VM unter Linux mit dedizierter GPU und Speicher

Ich baue einen neuen PC. Ich möchte Windows zum Spielen und etwas C++-Arbeit für HoloLens. Meine primäre Entwicklungsmaschine wäre jedoch Linux.

Ich habe 32 GB RAM, 2 x 1 TB M.2-Speicher, eine 3080 und keine integrierte Grafik.

Ich möchte lieber keinen Dual-Boot, da ich dann jedes Mal neu starten muss, wenn ich spielen möchte, und möglicherweise mit langwierigen Windows-Updates konfrontiert werde. Eine VM ist attraktiv, da ich damit schnell zwischen den beiden Workflows wechseln kann.

Ich möchte die bestmögliche Leistung erzielen. Ist eine VM mit GPU-Passthrough und einem dedizierten Laufwerk eine gute Alternative zum Dual-Boot? Wenn ja, wie richte ich die VM ein (insbesondere, damit sie alleinigen Zugriff auf das Laufwerk und die GPU hat)?

Antwort1

Die VM ist eine Alternative, aber es ist unmöglich zu sagen, welche Lösung die beste Leistung bringt, zumindest nicht ohne einen Benchmark durchzuführen. Ich glaube nicht, dass ein dediziertes Laufwerk ein Muss ist.

Details zur Vorgehensweise unter Ubuntu finden Sie im Artikel
Anfängerfreundlicher Leitfaden für virtuelle Windows-Maschinen mit GPU-Passthrough unter Ubuntu 18.04.

Sie sollten alle Anforderungen eines solchen Setups sorgfältig prüfen. Sie könnten die übergebene GPU auch nicht im Host verwenden, daher muss der Computer über mindestens zwei GPUs verfügen.

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