Das Ausführen von DL-Training auf einer CUDA-GPU (Auslastung 98 %) hat keine Auswirkungen auf das Gaming? Sind CUDA-Kerne keine Render-Kerne?

Das Ausführen von DL-Training auf einer CUDA-GPU (Auslastung 98 %) hat keine Auswirkungen auf das Gaming? Sind CUDA-Kerne keine Render-Kerne?

Ich habe es heruntergeladen CUDA 11, um einige schwere (und ich meine, schwere) DL-Modell-Trainingsaufgaben auszuführen, die wenig Speicher (2 GB) verwenden. Ich rocke mit 3070 Ti. 8GBIm Task-Manager sehe ich jedoch, dass CUDAdie Auslastung bei liegt 98%und mein 3D bei etwa 20%. Wenn ich jedoch Fortnite/ spiele, bleibt Rocket leaguemeine GPU temperaturegleich, CUDAbleibt gleich, 3Dgeht hoch auf 70/ 80%und dennoch bleiben meine FPS konstant 144bei den Max-Einstellungen beider Spiele, als ob es 0 FPS-Effekte gäbe. Meine Frage ist also, wie ist das möglich? Was CUDAgenau sind Kerne und sind sie nicht dieselben, die zum Rendern von Grafiken verwendet werden? Ich habe gelesen und sie sagen, dass dies CUDAeine Möglichkeit ist, auf Shader zuzugreifen, aber meines Wissens sind Shader auch in Spielen erforderlich. Vielen Dank im Voraus!

Bearbeiten: Aktualisiert mit einem Link zum Task-Manager und GPU-Z

https://i.stack.imgur.com/sQVKJ.jpg

Antwort1

Habe die Antwort dank hilfsbereiter Benutzer auf Reddit gefunden: Die spezielle Anwendung, die ich verwendet habe, verfügt über einen Lastenausgleich, der Vollbild-Apps priorisiert.

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