Ist Ubuntu to Wine eine gute Idee für digitale Künstler/Spieleentwickler?

Ist Ubuntu to Wine eine gute Idee für digitale Künstler/Spieleentwickler?

Ich kenne mich mit Linux nicht besonders gut aus, aber was ich über Wine gehört habe, ist, dass es Ihr Programm schneller als Windows, langsamer als Windows und alles andere machen kann.

Ich möchte Wine haben, damit ich Clip Studio Paint verwenden kann. Ich bin ein digitaler Künstler (3D und 2D) und verwende Blender und möchte Clip Studio Paint verwenden. Ich programmiere auch ein bisschen und arbeite gerade an Unity und Unreal Engine. Ich frage mich nur, ob Wine funktioniert und ob es bei Verwendung eines dieser Programme wirklich langsam wird. Für jede Hilfe wäre ich sehr dankbar, danke :)

Antwort1

Das Ziel wineist lediglich, die Anwendung auf POSIX-Systemen laufen zu lassen. Geschwindigkeit hat nichts damit zu tun und ist auch nicht das Hauptanliegen. Es erhält nicht einmal ein eigenes Feld in der Anwendungsdatenbank. Informationen zur Leistung kommen in die Kommentare.

Jede Anwendung kann schneller, langsamer, mit der gleichen Geschwindigkeit oder sogar überhaupt nicht ausgeführt werden. Dies hängt unter anderem von den Kompatibilitätsebenen ab, die diese Anwendungen verwenden, und davon, wie gut winediese implementiert werden (falls überhaupt).

Benutzer berichten über die Ergebnisse beim Ausprobieren der Anwendung mit WineHier. Sie können prüfen, ob die gewünschte Anwendung aufgeführt ist und wie gut sie bei den Reportern funktioniert hat.

Eine Alternative ist eine virtuelle Maschine oder die Suche nach einer anderen Anwendung, die Ihre Anforderungen und Ihren Workflow nativ unterstützt. Letztendlich zahlt es sich aus, da eine Anwendung, die jetzt perfekt funktioniert (Platinum withWine), nach einem Upgrade möglicherweise nicht einmal startet (Müll).

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